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Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc

Artículos por tema: General

Gamelab TV ofrece los vídeos de la Feria Internacional del Ocio Interactivo

Por Carles Pons
17 julio 2009

La Feria Internacional del Ocio Interactivo, Gamelab, celebrada de 1 al 3 de julio en Gijón, ofrece en su página web, en Gamelab TV, los vídeos de la inauguración y las presentaciones y mesas redondas de su quinta edición, que tuvo lugar en las instalaciones de La Laboral, Ciudad de la Cultura.

Al que le interese la industria del videojuego le recomiendo ver los videos. Hay conferencias muy interesantes para conocer el estado actual de los videojuegos en España

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¡El videojuego YA ES CULTURA!

Por Carles Pons
26 marzo 2009

El videojuego adquirió ayer la categoría de industria cultural poniéndose al mismo nivel que el cine, la música y las artes gráficas.

Hace unos días comentabamos que el PSOE había pedido en el congreso ayudas a la industria del videojuego española.

Y ayer en la Comisión de Cultura del Congreso, todos los grupos votaron de forma unánime una iniciativa del PSOE para que los creadores de videojuegos sean reconocidos como “protagonistas de nuestra cultura” y para que las empresas accedan a ayudas para la promoción, financiación e internacionalización de sus productos. Una enmienda del PP, aceptada, afinó más: que el sector del videojuego se incorpore al plan de apoyo a las industrias culturales del Gobierno.

Este reconocimiento estamos buscandolo desde hace varios años porque consideramos al sector muy discriminado con respecto al cine. En los dos ultimos años se han creado dos asociaciones (DOID y DEV) de empresas de videojuegos. Estas asociaciones estan ayudando a divulgar nuestra industria y conseguir reconocimientos como el del Congreso.

Ahora queda esperar en que planes de ayuda están pensando los políticos y que tipo de proyectos o empresas podrán ser beneficiados.

Fuente: El Pais
Congreso de los Diputados

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Advergames desarrollados para Zapak.com

Por Daniel G. Blázquez
12 marzo 2009

En 2008 licenciamos y adaptamos algunos de nuestros juegos para que funcionasen como advergames. Estos son algunos de los desarrollados para el portal indio Zapak.com que complementaban las campañas en otros medios de comunicación.

Bipasha Sugar Free

El objetivo de la campaña es la promoción de la marca India de sacarina “Sugar Free Gold“  protagonizada por la famosa actriz de Bollywood Bipasha Basu.

El jugador deberá controlar a la actriz en un juego 3D similar al comecocos y recoger todas las grageas de “Sugar Free” evitando que uno de los malvados pastelitos o terrones de azucar acaben con su esbelta figura. ;-)

Advergame Bipasha Sugar FreeAdvergame Bipasha Sugar Free

Thum’s Up

Advergame de motociclismo en 3D como promoción del refresco indio Thum’s up, perteneciente a Coca-cola, en el que competiremos en diferentes circuitos por ser el primero en el campeonato.

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Force India – Zapak Speed Challenge

Advergame creado a partir de nuestro juego de fórmula 1 en 3D como promoción para el equipo Force India representado por los pilotos Adrian Sutil y Giancarlo Fisichella.

Como complemento de la campaña el ganador de la competición ganaba la visita en vivo a la carrera de F1 en Malasia.

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Breve historia del Twitter

Por José Vicente Pons Alfonso
2 febrero 2009

Twitter desde siempre ha tenido grandes amantes del servicio y grandes detractores, pero aún así se impuso en el mercado, es la ventaja de ser primero frente a otras alternativas más potentes como Pownce (que cerró el 15 de diciembre del 2008) y muchísimos bloggers y usuarios de Internet lo utilizan actualmente.

Para los seguidores, la compañía detrás del ya clásico Twitter, narra la historia del micro-servicio de mensajería que se ha convertido en una fuente de noticias y rumores. Es el nuevo palpitante corazón del Internet en tiempo real.

Twitter nació hace unos tres años, cuando ….. (en inglés)

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La violencia no hace más divertido a un videojuego

Por Daniel G. Blázquez
22 enero 2009

Es algo que más o menos ya sabíamos, pese al alarmismo desatado contra los videojuegos de los últimos años. Por suerte, estas navidades lo han pagado con los juguetes extranjeros.

Pero tiene que hacerse un estudio de la universidad de Rochester para que lo certifique:

La razón por la que los niños tienden a jugar al Halo, Halo 3, World of Warcraft o Team Fortress no está necesariamente relacionado con que quieran ver sangre o actos violentos [...] tanto los jugadores veteranos como los novatos prefirieron juegos en los que podían superar obstáculos, sentirse efectivos y elegir entre múltiples estrategias y acciones

Para realizar el estudio se utilizaron 2 versiones modificadas del juego Half Life, una violenta y otra no. No se encontraron diferencias significativas en las opiniones de los grupos de control.

Visto en 20minutos

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Propositos para 2009

Por Carles Pons
30 diciembre 2008

Llega fin de año y casi todos hacemos buenos propósitos y deseos al comenzar un año.  La mayoría se propone dejar de fumar o perder algun kilillo. En cambio los que somos emprendedores deseamos mejorar nuestras empresas y que nuestras ideas y proyectos se materialicen.

Ésta es la lista de propositos para Exelweiss en 2009:

Mundijuegos.com

  • Ya somos el portal líder en juegos multijugador en España. Es un buen momento para comenzar la internacionalización. Va a ser un proceso difícil porque no se tratara sólo de traducirlo sino que habrá que desarrollar los juegos más populares de cada país (no me veo a un alemán aprendiendo a jugar al mus :-) )
  • Mejorar todos los aspectos relacionados con la comunidad. El objetivo es añadir nuevas herramientas sociales y funcionalidades, viendo los buenos resultados que ha dado este cambio de enfoque.
  • Tenemos una base importante de usuarios, hace poco llegamos a 3.000.000 de usuarios registrados . Nuestra intencion es mejorar el ARPU por usuario. Llevamos trabajando en esto desde el último cuarto de 2008. Por ejemplo en el último mes hemos introducido nuevos medios de pago (Paysafecard, SMS en  latinoamerica, líneas 905) y llegado a acuerdos de patrocinio en diversos juegos.

Otros

  • Empezar con alguno de los proyectos con los que llevamos tiempo en mente. Hay que intentar diversificar, no es bueno meter todos los huevos en la misma cesta. ;-)
  • Ayudar en la organizacion del Congreso De Videjuegos 2009 para que sea como mínimo tan exitoso como el de este año.

En general, todos estos propositos se resumen en uno: conseguir ser mas rentable en época de crisis, para que puedan estar contentos tanto los socios como los trabajadores de Exelweiss.

Ifema cancela SIMO 2008

Por José Vicente Pons Alfonso
14 octubre 2008

Tras las ausencias ya confirmadas de Orange, Microsoft, Fujitsu, Siemens, Toshiba, y Lenovo entre otras; Vodafone y Telefónica han confirmado hoy que tampoco asistirían lo que a forzado al SIMO a un aplazamiento del evento

La feria no se celebrará “hasta que no se configure el marco comercial y promocional adecuado para las empresas participantes, así como con el suficiente atractivo profesional para todos los colectivos interesados en las nuevas tecnologías”, indica la organización del evento.

El comunicado de IFEMA , que no menciona explícitamente la crisis económica, reconoce que en la actualidad no existe “el suficiente atractivo profesional para todos los colectivos interesados en la nueva tecnología”.

Ifema asegura que la decisión adoptada se ha tomado en consideración la preparación, ya en marcha, del ‘nuevo SIMO’ en 2009, “un proyecto totalmente renovado” del que la organización ofrecerá detalles en las próximas semanas.


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