ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


Artículos por tema: Internet

Nueva revista:Casualgaming.biz

Por José Vicente Pons Alfonso
2 Mayo 2008

El término engañoso de “juegos casuales” mueve un negocio de miles de millones y es seriamente valorado por millones de personas en todo el mundo.

Poco a poco los pasatiempos digitales se han convertido en un boom industrial, los juegos casuales han existido desde antes que su etiqueta “casual games”. Si bien en un sector de mercado surgieron en la última década, la descripción de juego simple, aditivo y muy accesible, se han disfrutado desde los primeros días de los juegos.

Los juegos casuales no son una innovación sino mas bien un regreso, una reactivación. Lo nuevo es la distribución por internet, los nuevos métodos de monetización y las numerosas nuevas empresas que están sacando provecho a una franja olvidada de posibles jugadores.

Traducción libre de un párrafo de la nueva revista electrónica que hará las delicias de los Indie Programmer

10 tácticas para jugar al parchís

Por Daniel G. Blázquez
23 Abril 2008

Uno de los juegos que más triunfan de Mundijuegos es el parchís. Un juego muy sencillo, ideal para todos los públicos y en el que incluímos acertadamente algunas reglas nuevas como el juego a dos dados o el juego por parejas.

Estas modalidades de juego fueron sugerida por los jugadores (muy importante el feedback), y las reglas fueron parte adoptadas del Parcheesi y Ludo, o inventadas por nosotros.

Algunos trucos

Si se juega en la modalidad con un sólo dado el factor suerte es muy importante, y deja poco margen a la estrategia, al contrario que en la modalidad con 2 dados.

Existen algunas “astucias” que cualquier jugador con un poco de picardía conoce, y que pueden ayudarle a obtener un poco de ventaja en el juego. Las enumero a continuación:

  1. Con 3 jugadores, el que no tiene nadie a su izquierda, tiene ventaja, ya que tiene menos posibilidades de que le coman una ficha.
  2. Bloquea el paso todo lo posible a tus oponentes. Cada turno que pierde el contrario, es un turno que ganas tú.
  3. No arriesgues las fichas que están más cerca de la meta. Estas fichas valen más que cualquier ficha recién sacada de casa.
  4. Al alcanzar la meta, podrás mover 10 con otra ficha. No te precipites en utilizar esta ventaja y reserva este movimiento para momentos críticos.
  5. Es importante no bloquear tu propia casilla de salida mientras tengas fichas en casa. Si tienes todas las fichas en circulación tendrás más opciones para decidir que hacer. Además, podrás avanzar 7 cada vez que saques un 6 en el dado.
  6. En la modalidad por parejas, es una buena estrategia capturar las fichas del compañero para llegar antes a la meta (hay que ponerse de acuerdo antes). Si uno de los dos consigue meter todas sus fichas en la meta, podrá jugar con las fichas de su compañero.

Y en parchís con dos dados…

  1. Si juegas con dos dados, la probabilidad de sacar un 5 o que la suma de los dos dados sea 5 (por ejemplo 2+3) es de ¡más del 40%!. Cada vez que tiras tienes casi la mitad de probabilidades de sacar una ficha de casa. También hay más probabilidades de que capturen una de tus fichas… ;-)
  2. Ten cuidado con la casilla de salida de un oponente. Aunque esté vacía, si saca 5-5, sacará dos fichas y capturará cualquier pieza que haya en ella (además repetirá turno).
  3. En el parchís a dos dados, es muy fácil generar un atasco, donde 2 o más jugadores forman varios puentes seguidos. Intenta evitar en lo posible esto, ya que tus fichas suelen ser más vulnerables.
  4. Antes de lanzarte a mover fichas, revisa antes cual es la secuencia de movimientos más óptimo. Dependiendo de esta secuencia puedes hacer más o menos daño a los contrarios.

Subraya tus enlaces.

Por Daniel G. Blázquez
25 Marzo 2008

Cada día visito alguna web donde me encuentro con este grave problema de accesibilidad. Los enlaces (links), aunque utilicen un color de letra diferente, no están subrayados y en muchas ocasiones no se distinguen del resto del texto.

Lo peor es que cualquiera puede sufrir este problema. Ya no es necesario que el usuario tenga un deficiencia visual. El problema se presenta de una forma inesperada: debido a las modernas pantallas LCD.

Muchas de estás pantallas planas se venden con unos valores por defecto para el brillo o el contraste muy altos o muy bajos. Y como suele pasar, muchos usuarios noveles no suelen cambiarlos.

He podido observar este defecto en los monitores planos de familiares y amigos. Y nadie lo encuentra raro (si fuera la tele del comedor seguro que la cosa cambiaba). Debido a esto tuvimos algunos problemas en Mundijuegos al utilizar texto de color gris. Pese a ser un gris relativamente oscuro (60%), muchos usuarios no podían leerlo por este problema.

Otras veces es difícil diferenciar el negro de otros colores, como rojos o verdes oscuros, y el enlace se hace casi ilocalizable. Justamente la web de alzado.org, que trata temas de diseño, usabilidad, etc, peca de este problema. En mi modesto portátil me cuesta horrores distinguir los enlaces de color (rojo oscuro sin subrayar) del resto de texto (negro).

Haz visibles tus enlaces. Además de utilizar un color diferente al resto del texto, subráyalos. Y si no quieres subrayarlos, asegúrate que sean totalmente reconocibles de un simple vistazo. Tus lectores te lo agradecerán.

Artículo relacionado: “Guidelines for Visualizing Links” de Jakob Nielsen

Contraseñas más seguras

Por José Vicente Pons Alfonso
23 Marzo 2008

La práctica de utilizar contraseñas de autentificación expone a los usuarios a la divulgación, alteración y destrucción de datos. Todos necesitamos utilizar contraseñas para proteger nuestros datos pero solemos utilizar la misma para todos los conceptos, lo cual es un error que puede pagarse caro.

La gran mayoría de las contraseñas utilizadas son muy fáciles de adivinar como ya expusimos anteriormente. Generalmente corresponden a nombres de seres queridos, fechas importantes, números de teléfono. Las contraseñas más utilizadas en Internet son 123456 y qwerty. Por desgracia la contraseña perfecta no existe pero si se pueden eliminar parte de los problemas utilizando un método simple para crear contraseñas.

Existen múltiples consejos para crear una contraseña segura: un mínimo de 8 caracteres, con letras en mayúsculas y minúsculas, caracteres especiales y números; evitando nombres propios, fechas, repetición de caracteres, números consecutivos o palabras que existan en el diccionario.

La mejor forma es tener un mecanismo coherente para la generación de la contraseña y fácil de recordar. La creación de reglas para formar la información y reforzar contraseñas débiles como jose. Por ejemplo decidir que el segundo carácter de la contraseña debe ser siempre una letra mayúscula: jOse.

La siguiente regla sería intercalar números con alternancia descendente o ascendente entre los caracteres añadiendo más complejidad a los ojos indiscretos pero no a los usuarios que remplazarían la débil contraseña jose a una fuerte 5j4O3s2e1 con una técnica simple y fácil de recordar. Esta regla de intercalar números puede ser ascendente o descendente, duplicar los números a cada paso de intercalación, incluso una fecha (marzo de 1978) 3j1O9s7e8, etc.

Este tipo de contraseñas nos evitaran sufrir alguno de los típicos ataques: fuerza bruta (difícil por sus muchas combinaciones), ataque diccionario (será inútil debido a que nuestra contraseña no aparecerá en ningún diccionario), keyloggers (no serán problema si al teclear nuestra contraseña seguimos los pasos expuestos usando el ratón para cambiar la posición del cursor, los keyloggers no registran las acciones del ratón), mirada ajena (muy difícil poder recordar lo que has introducido debido a su complejidad).

Mundijuegos 2.0 empieza a funcionar.

Por Daniel G. Blázquez
12 Marzo 2008

Mundijuegos

¡Por fin! Después de muchos meses trabajo y algún que otro retraso, ya está funcionando la nueva versión de Mundijuegos.

Aún faltan muchas muchas cosas y otras las hemos bloqueado a propósito. Hemos preferido realizar una actualización escalonada para poder corregir los posibles errores que puedan surgir.

Algunas de las cosas que hemos añadido:

  • Páginas de jugador. Por ejemplo, mi página de jugador es ésta: Daniel
  • Perfil de jugador
  • Sistema de álbumes y fotos (y herramientas de control)
  • Sistema de amigos y lista negra
  • Últimas visitas
  • Sistema de reputación de jugador
  • Mejoras en la configuración de cuenta y en la protección de menores.
  • Búsqueda de jugadores (ahora bloqueado)
  • Sistema de mensajeria (ahora bloqueado)
  • Mejoras en las clasificaciones. Clasificaciones antiguas, listados ampliados, clasificación de amigos, etc…
  • Mejoras en el rendimiento de los servidores y bases de datos. Añadimos un nuevo servidor

Nos ha impresionado la magnífica reacción de la comunidad, sobre todo en el tema de las fotos. Vamos a seguir trabajando para mejorar aún más el portal e ir añadiendo poco a poco todas las funcionalidades que nos han pedido los jugadores.

Por ello y como ya hicimos en el Tetriwar, me gustaría que esta página fuera un espacio abierto para que los jugadores de Mundijuegos puedan ofrecer su opinión o sugerir mejoras. Se admiten críticas, siempre que sean constructivas (los comentarios están moderados).

Nota: si tienes algún problema en concreto con el portal, este no es mejor lugar para resolverlo. Por favor, ponte en contacto con el servicio de atención al usuario que te atenderán lo más rápido posible.

La clave para un buen rediseño web

Por Daniel G. Blázquez
24 Febrero 2008
En el rediseño de una web […] es tan importante lo que permanece como lo que cambia. No puedes tirar por la borda las muchas horas que los usuarios han invertido en aprender a utilizar tu web hasta sentirse cómodos con ella. Por respeto al usuario es crítico que los cambios sean lo más sutiles e imperceptibles posible. Para nosotros el éxito de un rediseño es que los usuarios encuentren la página más fácil de usar sin darse cuenta de qué ha cambiado exactamente. En las pruebas con usuarios buscábamos que los usuarios pensasen que no ha cambiado nada. Mejorar sin molestar. Esa es la clave de un buen rediseño.

Jesus Encinar
Ceo de idealista.com
Comentando el rediseño de dicho portal.

Contraseñas demasiado sencillas.

Por Daniel G. Blázquez
4 Febrero 2008

Durante estas últimas semanas hemos sufrido una avalancha de robos de cuentas de usuario en Mundijuegos, incluso de jugadores veteranos con años de experiencia.

Tras indagar un poco en los registros, Carles ha comprobado que los robos se producían con el viejo sistema de prueba y error.

Las contraseñas que se suelen probar son siempre las mismas: “123456“, “mundijuegos“, el propio nombre del usuario y variaciones lógicas en dicho nombre. Por ejemplo, si te llamas dani500, probarían también “daniel“. El robo se completa tras acceder a la cuenta y cambiar la contraseña y el mail por unos nuevos.

Las motivaciones han sido casi siempre las mismas (sobretodo en el juego del poker): robarle la puntuación a la víctima.

Debido a la gravedad de la situación nos hemos visto obligados, por 2ª vez en la historia del portal, a banear a varios usuarios. Usuarios habían sido penalizados y que seguían a las andadas. La primera vez, tuvo que ver con el registro masivo de cuentas para conseguir las 500 mundifichas que regalamos con cada nueva cuenta. :-?

De momento, siempre que detectamos un caso, intentamos recuperar la cuenta del usuario si está en nuestra mano.

Lo más curioso del asunto son las reacciones:

  • Víctimas que habían perdido su cuenta, y tras haberla recuperado, se enfadan con Mundijuegos por haberlo permitido. 8O
  • Usuarios que han sido penalizados y/o baneados y que también se enfadan, ya que según ellos no tienen la culpa que la gente utilice contraseñas tan “fáciles” (lo más suave es llamarnos estafadores) 8O
  • Ladronas de cuentas que han sido penalizadas y que son defendidas por sus víctimas (varones). Por supuesto, sin saber que eran las culpables de los robos.

Sugerencias para tener una contraseña segura

  • Mantén la contraseña en secreto (parece obvio, ¿verdad?, pues no lo es)
  • Utiliza una contraseña larga. Cuanto más larga mejor.
  • Combina mayúsculas, minúsculas y también números.
  • Utiliza palabras y frases que te resulten fáciles de recordar, pero que a otras personas les sea difícil adivinar. Por ejemplo la contraseña “M2ss11H” se ha generado a partir de la frase “Mi segundo sobrino se llama Héctor”.

En fin, miedo me da pensar en los problemas de este tipo que deben tener servicios con muchos más usuarios como Hotmail.


  • icono rss RSS