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Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


Artículos por tema: Conferencias y Eventos

Resumen reunión desarrolladores en Valencia.

Por Daniel G. Blázquez
5 Diciembre 2006

El sabado pasado hubo otra reunión de desarrolladores de videojuegos aquí en Valencia. De nuevo, no pude asistir, aunque sí que lo hicieron José Vicente y Carles. Esta vez se realizó en la Escuela de Informática de la Universitat Politècnica y hubo unos 40 asistentes.

Uno de los principales puntos de la reunión trataba sobre la creación de una asociación de desarrolladores y sus posibles objetivos. Podeis encontrar un resumen+fotos en noticiasjuegos

Ars-Games 2006. Arte y videojuegos.

Por José Vicente Pons Alfonso
23 Noviembre 2006

Termino de leer en codepixel que hoy, jueves 23 y mañana viernes 24, se celebra en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid: ARS-GAMES 2006, una iniciativa como plataforma de análisis y reflexión del mundo de los videojuegos desde la perspectiva artística.

En esta, su primera edición, trata de acercar al artista a la posición de creativo, de profesional capaz de influenciar con sus ideas el actual mundo del videojuego y a su industria.

El programa consta de ponencias y exposiciones. Las ponencias, divididas en cuatro bloques: El Videojuego como Herramienta Pedagógica, El Artista como Herramienta del Videojuego (serán a cargo de gente de Pyro y Zinkia), El Videojuego como Herramienta Artística y El Videojuego como Herramienta Social.

Desde Exelweiss esperamos contribuir a la promoción de este evento y de cualquier otro, haciéndonos eco de todo lo que contribuya a difundir a “la cultura del videojuego”.

Impresiones 1er encuentro IGDA en Madrid

Por Daniel G. Blázquez
20 Octubre 2006

IGDAHace unas horas que hemos llegado de Madrid del primer encuentro que ha realizado la IGDA en esta ciudad.

Acudimos a la reunión acompañados de nuestos socios de ebrain tras visitar las nuevas oficinas que han montado en Alcalá (¡envidia me daís! ;) )

Me impresionó bastante el número de asistentes, aunque se echaba de menos la gente de Barcelona (ellos tiene su propio chapter). Había de todo, estudiantes, empresarios y sobretodo muchos desarrolladores.

Los organizadores explicaron los objetivos de la asociación, intenciones de futuro, etc. Hay que destacar que los propios organizadores forman parte de grandes empresas del sector. Algo muy importante si se pretende que esto funcione.

Para una primera toma de contacto fue ideal. Estoy deseando que algunas ideas que se comentaron se materialice en acciones reales. Por ejemplo, la de poder ejercer presión ante la administración para que ayude a la industria (subvenciones, beneficios fiscales, etc).

Lo positivo: conocer a muchos profesionales del sector. Mucha expectación en todo lo relacionado con la IGDA. Buen ambiente y buen rollo en general.

Lo negativo: disponer de poco tiempo en la facultad de informática para poder charlar tranquilamente con la gente; el pub donde acudimos luego no era muy adecuado para esto (oscuro y con la música-fútbol a todo volumen, al final me quede afónico). Pocas feminas desarrolladoras :P

Primer encuentro IGDA en Madrid

Por Daniel G. Blázquez
9 Octubre 2006

IGDAHace unas horas hemos recibido la invitación para asistir al primer encuentro de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) en Madrid, que tendrá lugar el día 18 de Octubre en el Salón de Grados de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. La invitación es extensible a todo aquel profesional que desee asistir, pero hay que confirmar la asistencia.

IGDA es una asociación sin ánimo de lucro que actua a nivel global y local, y dedica sus esfuerzos a establecer vínculos entre desarrolladores profesionales, buscando fomentar la mejora de sus condiciones y apoyar el crecimiento del sector.

Grupos de aprendizaje para desarrollar videojuegos.

Por Daniel G. Blázquez
25 Septiembre 2006

En el foro de Stratos ha nacido una interesante iniciativa por parte de algunos desarrolladores amateurs. La idea es crear diferentes grupos de aprendizaje dividos por niveles para desarrollar videojuegos y compartir conocimientos.

Desde aquí deseamos fomentar el proyecto y animar a la gente que lo lleva a cabo con el fin de crear mejores profesionales y gente con experiencia en grupos de trabajo.

Recordar que todos estuvimos en una situación similar alguna vez y que un profesional en el desarrollo de videojuegos que se precie nunca dejará de aprender y renovar sus conocimientos. Ese es su sino ;)

Reportaje en la television de la UPV

Por Carles Pons
13 Septiembre 2006

La Television de la Universidad Politecnica de Valencia (UPV) ofrece hoy un reportaje sobre la industria del videojuego. En él se ofreceran los videos grabados en la Campus Party en el área de desarrolladores.

Tras este reportaje habrá una charla coloquio sobre el estado del videojuego en España. En este coloquio estarán 2 de nuestros directores (José Vicente Pons y Daniel García)

El reportaje se emitirá a las 13,30 (en directo) y a las 21,30 (en diferido) en la TV de la UPV. Los que tengan ONO creo que es el canal 989.

También se puede seguir por internet. Sentimos avisar con tan poca antelación pero todo ha sido muy rápido.

Durante los proximos dias haremos un resumen del contenido del programa

Actualizado: También se emitirá via satélite a sudamérica a través de Hispasat.

Resumen Campus Party 2006

Por Carles Pons
4 Agosto 2006

El pasado jueves 27 de Julio dimos en la Campus Party una conferencia sobre nuestra experencia en el desarrollo de videojuegos. Esperamos que resultara interesante para los asistentes. Muchas gracias a los organizadores del evento por invitarnos en especial a David Font.

Para que aquellos que no pudieron asistir, Meristation ha hecho un resumen sobre el contenido de la conferencia. También puedes descargarte las transparencias que utilizamos (Powerpoint Exelweiss Campus Party 2006)

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