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Artículos por tema: Adobe

Cita: Al principio el programador creó el lenguaje y el código…

Por Daniel G. Blázquez
8 febrero 2007

Al principio el programador creó el lenguaje y el código. Y el código estaba desordenado y vacío; y la oscuridad cubría la pantalla de ordenador. Y el programador utilizó el teclado del ordenador. Y el programador dijo: sea Photoshop; y fue Photoshop. Y vio el programador que el Photoshop era bueno; y el programador separó el Código de Modelado de Parámetros de Comandos del Framework Subyacente. -The Book of Photoshop 1:1-4

opensource.adobe.com

¿Qué tecnología utilizan los juegos casuales?

Por Daniel G. Blázquez
7 enero 2007

Según un sondeo realizado por la IGDA con los 50 juegos casuales más descargados entre 2004 y 2006, éstos son los lenguajes de programación y tecnologías más utilizados:

Tecnología / lenguaje Juegos Porcentaje
Engine propietario en C/C++ 32 64%
Engine propietario en Delphi 5 10%
Director 5 10%
PopCap Framework (C/C++) 3 6%
Unknown 2 4%
Blitz BASIC 1 2%
Flash 1 2%
Torque Game Builder 1 2%

Es posible participar en el sondeo a través de este enlace. Más información en IGDA.org

Miniaturas de PSD’s en el explorador de ficheros de Windows.

Por Daniel G. Blázquez
7 noviembre 2006

En la versión 7 de Photoshop era posible visualizar la miniatura o “vista previa” de una imagen .PSD en cualquier ventana de Windows (activando la “vista en miniatura”), al igual que sucede con las imágenes en PNG o JPG.

Esta opción es bastante útil, ya que no es necesario cargar ningún programa extra para echar un vistazo a las imágenes. Además, es posible activar está vista en cualquier diálogo típico de Windows, lo que la hace muy productiva.

En el Photoshop CS (versión 8 ) esta característica fue eliminada a favor de Adobe Bridge, un visor propio de Photoshop. Aunque con el Photoshop CS2, Adobe Bridge tiene algunas características muy interesantes, personalmente me resulta lento y poco productivo.

Es posible recuperar las miniaturas de PSD. En el siguiente ZIP están los ficheros necesarios para la versión en castellano:

fichero Descargar Thumbnails_psd.zip

  1. Descomprime el fichero.
  2. Copia el fichero psicon.dll en C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Adobe\Shell
  3. Si nunca has tenido instalado el Photoshop 7 ejecuta Photoshop_Thumbnail.reg para añadir al registro la información necesaria.

Si la ruta de psicon.dll es diferente, deberás cambiarla dentro de “Photoshop_Thumbnail.reg” (con cualquier bloc de notas).

Nota: si tu ordenador es muy viejo, es mejor que no utilices esta característica. El cálculo de las miniaturas puede ralentizarlo.

Nota 2: jugar con el registro de Windows es peligroso. Realiza estos ajustes bajo tu propia responsabilidad.

También para TGA

El TGA es otro formato gráfico muy utilizado en las texturas de los juegos 3D. También es posible ver las miniaturas de imágenes en TGA con el explorador de Windows gracias a este sencillo programa, creado por un desarrollador de videojuegos.

Nuevas versiones de Shockwave y Director para el 2007

Por Daniel G. Blázquez
1 agosto 2006

La próxima gran actualización de Shockwave y de Macromedia Director será con toda probabilidad durante la primera mitad del 2007.

Así lo afirma Tom Higgins, director de producto de Shockwave y Director, en su blog junto con el anuncio del nuevo FAQ de estos productos en Adobe.com.

Muy interesante también la entrevista aparecida en Digital Media Designer titulada “Director no está muerto”, en la que Tom habla del futuro de estos programas.

Adobe lanza Flash Player 9

Por Daniel G. Blázquez
28 junio 2006

Adobe ha lanzado su última versión del plugin Flash que incorpora soporte para ActionScript 3 y Flex 2. El nuevo reproductor dispone de dos máquinas virtuales, una para contenido antiguo y otra más rápida y eficiente para el contenido basado en Flash 9 y ActionScript 3.

Para los desarrolladores es una buena noticia, ya que esta nueva máquina virtual soporta notificación completa de errores de ejecución y utiliza estándares para depurar. También incluye sockets con los que es posible extender el plugin para que pueda trabajar con cualquier protocolo binario.

Vía the inquirer

Adobe respalda Director y Shockwave.

Por Daniel G. Blázquez
26 junio 2006

Según Tom Higgins, director de producto de Macromedia Director y Shockwave, Adobe valora ambos programas como importantes tecnologías y está interesado en que su éxito ininterrumpido siga adelante.

Hace esta aclaración en el anuncio de una nueva versión de Shockwave en la que se incluye la barra de búsquedas de Google para Internet Explorer, en sustitución de la de Yahoo. “Adobe es muy firme con respecto a Director & Shockwave, y este nuevo acuerdo sólo aumenta ese respaldo”- afirma Higgins.

Esto parece acallar algunos rumores sobre el posible desinterés de Adobe en estas tecnologías tras absober Macromedia y es un soplo de aire fresco para muchos desarrolladores que las utilizan.

Un infierno llamado Internet Explorer

Por Daniel G. Blázquez
25 junio 2006

Actualizado: Microsoft eliminó este comportamiento en abril de 2008, por lo que ya no es necesario utilizar javascript.

Este artículo bien podría llamarse “cómo Microsoft puede hundirte sin proponérselo”. El tema viene en relación a un parche para Internet Explorer 6 que publicó Microsoft hace unos meses.

La gracia de este parche, y que muchos diseñadores web habrán sufrido, es que afecta al funcionamiento de la mayoría de los plugins como Flash o Shockwave. En concreto, cambia el modo en que IE6 gestiona los controles ActiveX (más información en msdn.microsoft.com).

(más…)


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