[...] muchas veces nos olvidamos de lo que ha conducido al usuario a comprar y utilizar nuestro juego y nos centramos más en auto-satisfacernos, sea de forma estética, como a nivel de IA o cualquier otra excusa para decir “mira qué chulo lo que he hecho”. Creo que al diseñar un juego deberíamos tener siempre muy claro que estamos creando un producto para un usuario. Y nuestro objetivo debería ser satisfacerle a él, no a nosotros mismos.
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[cita] auto-satisfacción…
¿Has visto el nuevo navegador “Google Chrome”?
¿Google Chrome? Sí. Lo instalé, lo probé, trasteé un poco con él y volví a Firefox…
Comentarios similares en varios blogs
Cuadrox: nuevo juego multijugador de Mundijuegos
Cuadrox es el juego multijugador número 16 de Mundijuegos. Habitualmente se juega con papel y lápiz, aunque hemos añadido algunos elementos nuevos para hacerlo más entretenido.
La mecánica de juego es muy sencilla: en su turno, cada jugador dibuja una línea de la cuadricula. Cuando cierras un cuadro, éste se rellena de tu color. El objetivo es conseguir más cuadros que tu oponente.
Este juego es una adaptación multijugador de un juego online que desarrollamos en 2003 para un sólo jugador. Aunque en aquel entonces se llamaba Xquare.
Fez: un plataformas 2D en un mundo 3D
Fez es un videojuego indie-experimental para PC que me ha sorprendido. Tiene un aire a Super Paper Mario, aunque con la idea 2D-3D más desarrollada.
Al principio parece el típico juego de plataformas 2D, pero llegado a cierto punto es posible modificar el punto de vista de la cámara ofreciendo una experiencia de juego innovadora. Por desgracia aún no está disponible para jugar.
- Ganó el premio “Excellence in Visual Art” en el Independent Game Festival
- Estudio: Kokoromi
Spam hasta en la sopa
A principios del 2007 os comentábamos como el spam estaba llegando a los móviles. Y por los airados comentarios (casi 200) parece que la gente no recibió con mucho entusiasmo la idea.
Esta vez el spam ha llegado a través de un medio que nos ha sorprendido: a través del sistema de mensajería de Mundijuegos. Lo más fascinante es que la mensajería sólo está disponible para usuarios suscritos (de pago).
Es decir, que alguien, a mano, envió un porrón de mensajes a los usuarios que más le interesaba. En este caso, todo hombres maduritos (el mensaje le llegó a José Vicente)
Hola
Queridos, Im una chica amorosa que es realmente la búsqueda de mi verdadero amigo o compañero para compartir con el, estoy muy gentil, amable, responsable y jóvenes girl.Please me permiten ponerse en contacto con usted a través de este medio, creo que en un futuro vamos a compartir a lgunas Importante experiencia de nuestros life.pls en contacto conmigo a través de mi privado dirección de e-mail
(*******@yahoo.com) voy a estar esperando tu reply.will urgente enviarle mi imagen, bendecida estancia.
Atentamente Lovely, *******/At/y/a/h/o/o/Dot/c/o/m
Harrieta.
Los chicos de moterus nos comentaron un caso similar en su red social de motos. Enviando uno por uno cada mensaje de spam. Parece que el spam no conoce límites…
[Cita] Razones por las que la gente abandona una web…
No te dejo por feo, sino mas bien por pobre…
Visto en InformaticaMilenium
[Cita] Propongo una nueva etiqueta para HTML…
Me gustaría proponer una nueva etiqueta opcional para HTML:
IMG. Argumento necesario SRC=’URL’ [...]
1993, Marc Andreessen,
cofundador Netscape Communications Corporation