ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc

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Aztive en el Mobile World Congress 2008

Por Daniel G. Blázquez
24 septiembre 2007

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Como comenta nuestro socio Roberto Fernández en su recién estrenado blog, Aztive dispondrá de stand propio en el próximo 3GSM 2008 (ahora llamado Mobile World Congress).

Aztive Mobile Solutions es la empresa que participa en el accionariado de Exelweiss como ya os comentamos en primavera y que está creada a partes iguales por el Grupo Itnet y Ebrain Mobile.

Aztive también gestiona todo el sistema de pagos con SMS premium de Mundijuegos. Recomendamos que cualquiera que necesite este tipo de servicios, se pongan en contacto con ellos, por su profesionalidad y buen hacer. ;)

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El Internet casual está sin explotar

Por Daniel G. Blázquez
22 septiembre 2007

Nintendo ha abierto un nuevo camino para llegar a un sector del público que estaba sin explotar. Y lo cierto es que la apuesta le ha salido pero que muy bien. Se trata del público casual.

“Casual” significa que no tiene mucho tiempo para jugar, y la diversión debe ser inmediata y accesible. Tampoco deseas gastarte mucho dinero en jugar.

En el acceso a Internet pasa algo similar. Hay muchísima gente que le gustaría conectarse, leer el email, visitar alguna página o ver algún video. Tampoco tiene mucho tiempo libre y no necesita (ni tampoco desea) pagar una burrada por una conexión de banda ancha.

Es el usuario casual de Internet. La larga cola de usuarios de internet que no pagaría cuotas tan elevadas cada mes por algo que sólo utilizará unas pocas horas a la semana.

Durante un tiempo, los cibercafés captaron este tipo de usuarios. También los bonos por horas para conectarte con el telefono (el módem de 56Kb ¡Uf! ¡cuanto tiempo!).

Pero… ¿hay algo realmente barato, accesible y de banda ancha?

Por un lado tenemos el Wifi. La mayoría de portátiles dispone de conexión Wifi y las antenas son muy baratas. Puedes conectarte si tienes algún hotspot cerca de casa, gratuito o de pago (Fon).

Por otro lado, tenemos la conexión por móvil (o módem 3G) con Yoigo como único destacado. Cumple con los tres requisitos: sólo pagas cuando te conectas y con tarifa plana, precio económico y ¡todo el mundo tiene móvil!

Sin duda yo apostaría por esta opción. ¿Será Yoigo el Nintendo del acceso a Internet?

Teaser “Hamster Loco”

Por Daniel G. Blázquez
19 septiembre 2007


Teaser Hamster Loco

Muy pronto en el portal de tu operadora o en play2me.mobi.

Cita: Olvídate de lo brillante que eres…

Por Daniel G. Blázquez
18 septiembre 2007

Tu idea no es nueva. Pilla cualquier idea; al menos 50 personas habrán pensado en ella. Olvídate de lo brillante que eres y date cuenta que lo que importa es la ejecución.

Mark Fletcher
(Bloglines.com)

Más información: 15 Startup Commandments | Vía +34

Stress Attack: nuestro último proyecto para móvil.

Por Daniel G. Blázquez
18 septiembre 2007

Stress Attack. Juego de lucha para móviles java

Stress Attack es uno de nuestros últimos desarrollos para móviles que hemos creado en el estudio.

Es el primer beat’em up que desarrollamos para móvil, con todos los detalles que carácterizan al género, pero con muchas dosis de humor y desparpajo.

En el juego tomaremos el papel de un oficinista que sufre un ataque de estrés y decide visitar un parque de atracciones un tanto especial. Se trata de un lugar donde podremos destrozar todo lo que se nos ponga por delante, y cuyo único objetivo es liberar estrés.

El juego está inspirado en un reportaje japonés muy curioso que vi hace un tiempo. Por lo visto, en este país hay un servicio antiestrés que consiste en alquilar una habitación decorada a nuestro gusto para poder destrozarla de arriba a abajo.

Más información sobre el juego y vídeo in-game

Para descarga este juego, conéctate con tu móvil a play2me.mobi

Un videojuego controlado por la orina para concienciar a los conductores.

Por Daniel G. Blázquez
8 septiembre 2007

A través de etc me entero sobre una curiosa campaña Alemana para concienciar sobre los efectos de la bebida y la conducción.

La idea se basa en utilizar un videojuego de carreras controlado por la micción. Es decir, al orinar sobre un sensores manejas un coche en una pantalla sobre el urinario. Si el coche se estrella (normalmente cuando has bebido), el propio videojuego te aconseja que pidas un taxi. Probar el juego.

Un ejemplo impresionante del potencial de los serious games. Además se trata de un advergame, debido a que fue un encargo de una empresa de radiotaxis de Frankfurt.

Como siempre, mejor un vídeo que mil palabras:

Enlace al vídeo [Youtube]

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Cita: ¡No soy un Geek!

Por Daniel G. Blázquez
5 septiembre 2007

I am not a geek! I’m a level 12 Paladin…(¡No soy un geek! Soy un paladín de nivel 12…)

Leído en una camiseta


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