ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


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Concierto de música de videojuegos en Valencia

Por Carles Pons
18 Julio 2007

La orquesta Videogames Live actuará en Valencia el próximo lunes con motivo de la inauguración de la Campus Party. El evento se representará el lunes 23 de julio a las 22.00 desde una plataforma situada en el lago del Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

Un espectáculo con más de 50 temas de videojuegos, acompañados de una espectacular iluminación, vídeos y efectos especiales. Durante el concierto se interpretan bandas sonoras de grandes clásicos como Metal Gear Solid, Final Fantasy, Halo, Sonic o Tomb Raider.

Una oportunidad única que no debería perderse ningún apasionado del mundo de los videojuegos ya que además el concierto es totalmente gratuito.

Yo desde luego no me lo voy a perder. Podéis ver un video de un fragmento del concierto.

Postmortem del juego para móviles Goody

Por Carles Pons
13 Julio 2007

Goody returns

Tras la nominación en los premios Desarrollador_es del juego Goody para móviles, es buen momento de analizar como fue el desarrollo del juego.

(more…)

Exelweiss logra 4 nominaciones en premios Desarrollador_Es

Por Carles Pons
9 Julio 2007

Anaitgames ha publicado los nominados para la segunda edicion de los premios Desarrollador_es que se entregaran en la Campus Party el dia 28 de Julio. Los premios Desarrollador_es premian el trabajo realizado por las compañias desarrolladoras de videojuegos españolas.

Estamos muy orgullosos de haber conseguido cuatro nominaciones para estos premios, especialmente la nominacion a mejor compañia creadora.

Mejor guión: Runaway 2, Nuts & Scrap y El desafío de Worky
Mejor juego web: Superbuteo, Maganic Wars y Babalá y la máquina del tiempo
Mejor juego móvil: Crazy Petanca, Goody Returns y El Señor de los Anillos
Mejor compañía creadora: Ubisoft, Virtual Toys y Exelweiss

Lista completa con todos los nominados.

El gran favorito para todas las categorias es el Runaway 2. He tenido la oportunidad de jugar este fin de semana y tiene un acabado de sobresaliente. Es un juego imprescindible para los amantes de las aventuras graficas. Felicitaciones a los chicos de Pendulo

Concurso de tetriwar

Por Carles Pons
25 Mayo 2007

La comunidad de Mundijuegos no deja de sorprendernos, un grupo de usuarios ha creado un concurso para ver quien es capaz de hacer 100 lineas en el juego Tetriwar en menos tiempo.

Estan subiendo los videos de sus partidas en Youtube.

Por ahora el record esta en 2 minutos 19 segundos por el usuario Marcoc

¿Alguien es capaz de batirlo?

Cursos de videojuegos en Valencia

Por Carles Pons
23 Mayo 2007

En la reunión de desarrolladores del pasado sábado comentábamos que uno de los problemas era la falta de formación especifica de videojuegos.

Afortunadamente cada vez hay mas iniciativas con respecto a la enseñanza, acabo de leer que la Universidad Politécnica oferta un curso sobre creación de videojuegos para este verano.

La duración del curso de 20 horas es quizás corta, pero puede ser una buena iniciación para aquellos que quieran empezar a conocer el mundo del desarrollo de videojuegos.

Reunión en Valencia de desarrolladores de videojuegos

Por Carles Pons
8 Mayo 2007

Fecha: Sábado 19 de Mayo de 2007.
Hora:
8:00 a 13:30 horas.
Lugar:
València, EUI, Universitat Politècnica de València.
Sala:
Entrando al EUI, a la izquierda (pondremos alguna indicación).

La reunión comenzará oficialmente a las 10:00 horas para dar tiempo a la gente de fuera a llegar. Es una buena idea procurar llegar antes de las 10 para hacer un poco de networking y charlar con la gente distendidamente.

Temas a tratar:

  • Qué se ha hecho durante este tiempo referente a la asociación.
  • Qué queda por hacer.
  • Propuestas para la asociación.
  • Próximas iniciativas.

Presentación de proyectos:

Todo aquel asistente que desee mostrar bocetos, imágenes, vídeos, postmortems o desee dar a conocer su proyecto, podrá hacerlo sin problemas.

Asistencia:

Puede asisitir cualquier persona interesada en el desarrollo de videojuegos. Sería muy importante que los interesados en la asociación de desarrolladores asistieran a la reunión ya que se van a tratar diversas cosas referentes a ella.

Aunque no es imprescindible, estaríamos muy agradecidos si confirmais vuestra asistencia enviando un correo a: nae arroba stratos-ad punto com. En el mensaje, por favor indicad si además de asistir vais a presentar algún proyecto, para así poder organizar un poco mejor la reunión.

Para los que por el motivo que sea no podáis asistir,se hara un extenso y detallado resumen de todo lo que se exponga, especialmente para aquellos que estáis interesados en la asociación.

Después de la reunión:

A las 13:30 finalizará la reunión. Normalmente un grupo de gente solemos quedar para comer (en un chino o kebab) por el centro de València de modo que los que tengan que coger el tren tengan cerca la estación. Durante la comida y sobremesa suelen surgir temas y conversaciones muy interesantes, por lo que os recomendamos, si os es posible, la asistencia.

El juego de la escoba en Mundijuegos.com

Por Carles Pons
18 Abril 2007

Juego de la escoba

Desde hoy ya podéis jugar a un clásico entre los clásicos, el juego multijugador la escoba en Mundijuegos.com. Un juego sencillo pero muy adictivo en el que tienes que conseguir sumar 15 para ir recogiendo cartas y acumular puntos.

La escoba fue el juego elegido en una encuesta que realizamos entre mas de 1000 usuarios, es el sexto juego de cartas que tenemos en el portal y esperamos que tenga tanto éxito como los demás.

Juego de la escoba en Mundijuegos

La verdad es que antes de empezar el desarrollo nunca había jugado a este juego aunque es muy popular en varias regiones españolas. Me ha sorprendido por su sencillez pero a la vez lo rápido que puede enganchar.

Como siempre, espero que nos mandéis vuestros comentarios y sugerencias.

P.D: Tendré que entrenar porque he perdido todas las partidas que hemos hecho durante el periodo de prueba.


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