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¿Qué son los “Serious Games” (juegos serios)?

23 Noviembre 2007

Todos sabemos que un videojuego es ante todo entretenimiento, un desafío para lograr un objetivo, aunque un “serious game” o “juego serio” aporta valor más allá del entretenimiento.

Este tipo de juegos normalmente se asocian con la educación y el aprendizaje de nuevos conceptos y habilidades, pero también se utilizan con fines comerciales, de concienciación o de denuncia social o política.

Los serious games pueden ayudar a la comprensión de conceptos o materias y como medio de comunicación o publicitario (véase advergaming). Pero también pueden funcionar como entrenamiento y simulación de diversas actividades, como la de aprender la gestión de empresas a gran escala o a pilotar un vehículo.

El valor de un juego como serious game depende de la relación directa que tenga con el mundo real y en no basarse en una pura fantasía. En otras palabras, un juego serio debe tener un vínculo evidente entre el mundo real y el virtual, y un objetivo más allá del puro entretenimiento.

Clasificación de Serious Games.

Advergaming.

Los advergames son videojuegos interactivos que permiten una exposición continuada del usuario ante la marca o producto publicitado. Como ejemplo, este juego de motos online que desarrollamos para Repsol YPF para promocionar su portal web.

Juegos educativos y de entrenamiento.

Juegos que tratan de formar con aprendizaje asistido. Los juegos educativos más comunes son los orientados a niños, normalmente clasificados por materias y edades.

Por otra parte, en los juegos de entrenamiento, las personas son capaces de moverse e interactuar libremente, experimentando la vida como simulaciones, como si estuvieran realmente allí. La experiencia interactiva y realista ayuda a las personas a aprender más rápidamente, recordar mejor los procedimientos y desarrollar las competencias esenciales. Ejemplos: Fire Fighter Safety, Virtual Safety Training & Education Platform

Otro ejemplo de este tipo de juego son los juegos de entrenamiento militar, juegos que tratan varios aspectos del entrenamiento militar (desde combates de guerrilla a pilotaje de aviones). Son juegos por encargo y “mods” pagados directamente por las agencias militares. Ejemplo: America’s Army

Salud.

Los juegos sobre la salud (también llamados “juegos de bienestar” o “health games”), tratan temas relacionados con la prevención de enfermedades, la vida sana, el ejercicio, etc. Es el tipo de juego más investigado por claros beneficios sociales que aportan.

Un ejemplo es Catch the Sperm, un juego en el que se trata de concienciar sobre el uso del condón, o Emergencia 112 , que enseña como se efectúan los primeros auxilios adecuadamente . Otros ejemplos: ReMission y Virtual Reality Medical Center

Politicos y Sociales.

Estos son juegos diseñados para educar al público sobre sus derechos y obligaciones como ciudadanos, para fomentar los comportamientos cívicos y las normas de convivencia. Las ONG los utilizan para denunciar injusticias o para promover la conciencia social.

Algunos grupos políticos también los utilizan para comunicar algunos aspectos de sus campañas o de sus gobiernos.

Ejemplo: Food Force

Religiosos.

Los más abundantes son los de temática cristiana. Ejemplo: Catechumen

Negocios.

Juegos en los que se simulan estrategías relacionadas con situaciones económicas y de control de empresas.

Más información.

En Serious Games Source podréis encontrar más información y noticias sobre este tipo de juegos. También podéis encontrar nuestro postmorten sobre El Desafio de Worky publicado en 2006.

[Artículo revisado por Daniel G. Blázquez]

Hay 3 comentarios.

  • 7:04 pm, 30 Noviembre 2007

    Muchas gracias por la lección didactica. La verdad es que estan surgiendo nuevos caminos en el terreno del ocio interactivo, a medida que la sociedad va madurando y la lacra que arrastran los videojuegos como subgenero cultural se va eliminando y va poco a poco reconociendose sus
    posibilidades.
    Algun dia me decidiré y publicaré algun PDF
    sobre algunas locas ideas que me rondan por la cabeza sobre juegos por el bien social. Quien sabe, quizás alguien las pueda aprovechar, porque me sabe mal que se oxiden en algun sector del disco duro.

  • 7:50 pm, 14 Diciembre 2007

    Muy buena clasificación del genero.
    Conozco un par de ejemplos dentro de la categoría de juegos de simulación de negocio, ambos para móviles. Los dos han sido producidos por la Bocconi Univesity (http://www.uni-bocconi.it).
    El primero Ice Cream Empire recrea un pequeño negocio de helados y el segundo, realizado a partir del éxito del primero, simula un pequeño negocio de moda. Ambos se pueden descargar desde http://www.unibocconi.it/engice
    Enhorabuena por vuestro blog y ánimo!

  • 1:25 pm, 9 Mayo 2008

    Muchas gracias por entrada.
    En clase estamos viendo este tipo de recursos para trabajar las dificultades de aprendizaje. A través de una compañera me puso en conocimiento este blog y ha servido para que otros compañe@s pudiesemos conocer un poco más de qué se trataba.
    Un saludo y espero que continues publicando entradas tan interesantes.

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