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Crecimiento de los “serious games”

10 mayo 2006

El inminente lanzamiento en España del juego Brain Training del Dr. Kawashima para Nintendo DS “¿Cuántos años tiene tu cerebro?” confirma el creciente interés que van adquiriendo los “Serious Games” o juegos educativos.

Lanzado en Japón en mayo de 2005, el título, conocido en ese mercado como Brain Training, ha vendido ya más de dos millones de copias copando todavía los puestos más altos en el Top Ten. Y no sólo continúa teniendo unas ventas muy fuertes meses después del lanzamiento, sino que ha conseguido despuntar en fechas en las que no suelen venderse videojuegos como el Día del respeto a los mayores que se celebra en Japón. Una investigación de mercado ha demostrado que este innovador producto se ha vuelto extremadamente popular entre los grupos de más edad que normalmente no se asocian con el mundo de los videojuegos: de hecho, dos tercios de sus compradores tienen más de 25 años.

Exelweiss hace tiempo que ha apostado por este tipo de juegos, viendo la inquietud que existe en algunos sectores y la buena aceptación por parte del un público responsable que está cambiando su forma de ver los videojuegos. El Desafío de Worky, o Emergencia 112 son buenas pruebas de ello.

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