ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc

Artículos por tema: Móviles

Spam en el móvil (ContuMovil)

Por Daniel G. Blázquez
16 enero 2007

Acabo de recibir en el móvil mi primer spam vía SMS, aunque parece ser que no soy el primero:

SMS de +;5069
ContuMovil: una persona te ha enviado su foto, puede ser un amigo, un amor, un desconociodo, para recibirla envia la palabra FOTO al 5069, foto real, c1.4m quien sera?

Me parece que roza la ilegalidad, ya que no informa de los costes del SMS premium ni tampoco se identifica claramente. Seguramente habrá más de un incauto que caíga y envíe el SMS para ver la foto.

Actualizado 16/3/07: acabo de recibir otro SMSpam. El mensaje es muy parecido al anterior, aunque el número de móvil es diferente.

+;7440
ContactoFoto: Una persona muy interesada en contactar contigo y conocerte te envia su foto, para descargarla y verla envia la palabra CONOCER al 7440. Foto real

Actualizado 6/7/09: Parece que los SMS spam cada vez son más sofisticados y cada vez rozan más la ilegalidad…

38050000084
Msj Certificado:Tiene Vd un paquete vacacional pendiente de entrega gratis. Si Vd es el titular de la linea ******** Envie RECIBIR al 7225

Yoigo e internet móvil

Por Daniel G. Blázquez
5 diciembre 2006

Yoigo, la nueva operadora de telefonía móvil en España, ya ha anunciado su tarifa de precios. Se promocionan como una companía de “bajo coste”, aunque esperemos que no de “bajo servicio”. Lo cierto es que sus tarifas son bastante interesantes.

Me ha gustado sobretodo la tarifa para navegar por internet con el móvil: 0,0012 euros el Kb (kilobit) y como máximo 1,20€ al día. Es decir, que en un mes te gastarías como mucho 36€ si navegas todos los días (más IVA). No está nada mal.

Este tipo de tarifas ayudan a impulsar el uso de internet móvil, algo esencial para el desarrollo de las aplicaciones online en el móvil como los juegos.

Vía Materia Oscura

Los juegos de móvil en los súper

Por José Vicente Pons Alfonso
5 noviembre 2006

Se suele considerar que todo esta inventado. Que es imposible encontrar nuevos nichos de mercado. Esta opinión de los ejecutivos y consejeros de empresa cerrados a nuevos proyectos justamente por ser distintos, es rebatida cada día por nuevos emprendedores.

Hasta el momento solo se podía acceder a un juego de móvil a través de las operadoras o enviando 4 ó 5 SMS a algún portal. Teamóvil lleva los juegos al súper.

En el SIMO será presentado este novedoso sistema que consiste en la compra de un CD que costará entre 10€ y 20€ por un pack de juegos, se instala mas tarde ese CD en un pc con acceso a Internet. El programa accede así al menú dónde se seleccionan los videojuegos comprados. El cliente solo tiene que indicar en qué móvil lo quiere instalar, especificando “marca”, “modelo” y “número”.

Sin duda agilizará la venta de juegos para el móvil por su fácil, seguro y cómodo sistema de venta.

Goody en los “videojuegos para alucinar” de Orange

Por Daniel G. Blázquez
3 octubre 2006

orangeHoy se ha materializado la unión de Wanadoo y Amena en Orange, y ya está disponible el nuevo portal de la compañía orange.es, que por cierto, me gusta bastante. Con lineas sencillas y una estética muy limpia.

Dentro de los servicios para móviles, Goody Returns y otros 3 juegos, estrenan una sección de la web titulada “videojuegos para alucinar” (con animación flash incluida). Además sortean una PSP entre los que se descarguen uno de estos juegos. ¿Qué más se puede pedir?

Vídeo in-game de Goody Returns

Por Daniel G. Blázquez
27 septiembre 2006

Goody Returns ya dispone de una página propia con un vídeo in-game de unos 3 minutos de duración y algunas capturas de pantalla.

Alianza de compañías favorece el desarrollo de juegos para móvil.

Por Daniel G. Blázquez
26 septiembre 2006

El mejor aliciente para que un estándar funcione es que sea promovido por grandes compañías. Y por fin parece que se han dado cuenta que desarrollar juegos para móviles es un auténtico infierno por falta de estándares reales.

Por ello Nokia, Samsung, SK Telecom, Square-Enix, Symbian, Tao Group y Texas Instruments Unite han creado Open Mobile Alliance (OMA) para fomentar una especificación abierta y común y facilitarle un poco la vida al desarrollador. La verdad es que me gustaría que el resto de fabricantes como Sony Ericsson también se hubiera unido, pero algo es algo.

El objetivo está claro, crear un entorno práctico para reducir la fragmentación por plataformas y los costes de desarrollo y conseguir una experiencia de juego más gratificante para el consumidor. Esta claro que si no te tienes que preocupar de la portabilidad puedes dedicarle más tiempo al desarrollo del juego en sí.

Es interesante observar como Nokia está concretando su estrategia para impulsar el videojuego en los móviles, por ejemplo, con los últimos acuerdos con Electronic Arts y Warner Bros como proveedores de contenidos, y como persigue convertir sus smartphones en una plataforma sólida para videojuegos.

Vía NoticiasJuegos.com

Remake para móviles de un juego de los 80 (solución)

Por Daniel G. Blázquez
31 julio 2006

Aunque muchos ya habías adivinado el enigma, ahí va la solución ;)

Goody returns


  • icono rss RSS