ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


Archivo para Febrero, 2009

[Cita] Todo valor introducido por el usuario…

Por Daniel G. Blázquez
21 Febrero 2009

Todo valor introducido por el usuario es tonto o malicioso, a menos que se demuestre lo contrario.

Michael Howard
Experto en seguridad de Microsoft
Writting Secure Code (ISBN 0-7356-1722-8)

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[Cita] No me importa si funciona en tu máquina…

Por Daniel G. Blázquez
11 Febrero 2009

¡No me importa si funciona en tu máquina! ¡No estamos vendiendo tu máquina!

Vidiu Platon (?)

Visto en h@nz …el Geek

El PSOE pide en el congreso ayudas a la industria del videojuego española.

Por Daniel G. Blázquez
9 Febrero 2009

Increible pero cierto. El PSOE ha presentando una proposición no de Ley en el congreso para la “promoción y el respaldo” a la industria del videojuego en España.

Con ello quieren que el gobierno facilite el acceso a las ayudas para la industria del videojuego como se hace en el cine o las artes plásticas.

el videojuego constituye un “ámbito fundamental” de la creación y la industria cultural de España e insta al Gobierno y a las administraciones autonómicas a reconocer el papel “protagonista” de una industria que factura anualmente 700 millones de euros y emplea directamente a más de 3.000 personas.

Hace unos días comentabamos que el ICO había utilizado una empresa de videojuegos para anunciar sus nuevas ayudas en televisión. Un pequeño guiño a la industria que nos sorprendió a todos.

Hay que recordar que otros países como Francia ya estaban tomando medidas similares. Esperemos a ver en que queda de todo esto.

Noticia completa en Europa Press

Amazon inaugura su tienda de juegos casuales.

Por Daniel G. Blázquez
3 Febrero 2009

amazon-juegos-casuales

Amazon acaba de estrenar su tienda virtual de juegos casuales, de momento en versión beta. Ya dispone de más de 600 títulos para descargar, probar y comprar por menos de $10.

Tal y como comenta Greg Hart, vicepresidentes de videojuegos y software en Amazon, el servicio es una gran oportunidad para los desarrolladores, que tienen otro canal más para ofrecer sus productos, incluso si no han salido en caja.

Tiene las ventajas de ser un portal de confianza y de calidad, con 88 millones de clientes activos que se ajustan sobre todo al perfil de consumidor casual.

Los videojuegos entre bambalinas

Por José Vicente Pons Alfonso
3 Febrero 2009

Sandra y Cris dos jóvenes programadoras informáticas diseñan un videojuego desde el garaje de su casa, lo cuelgan en Internet y el juego se convierte en un fenómeno de masas.

Esto, que bien podría ser una noticia del mundo real, es el inicio de la trama de La Revolució, una obra de teatro donde los videojuegos y el mundo virtual son el escenario y motor dramático de la obra.

Poco a poco la industria del desarrollo de videojuegos en España va eliminando barreras. Hasta hace poco era impensable que pudiera hacerse una trama en base a un pequeño estudio de desarrollo de videojuegos o que los creativos encargados de promocionar el Plan Español para el estímulo de la Economía y el Empleo usaran una supuesta empresa de desarrollo de videojuegos para los spots publicitarios de los créditos ICO.

Y no podía faltar un pequeño juego, en la web del espectáculo, en el que tienes que ayudar al autor a recuperar seis textos y a llegar a la puerta del teatro. Si lo consigues, tendrás un precio especial a la entrada del teatro: 10 euros.

Breve historia del Twitter

Por José Vicente Pons Alfonso
2 Febrero 2009

Twitter desde siempre ha tenido grandes amantes del servicio y grandes detractores, pero aún así se impuso en el mercado, es la ventaja de ser primero frente a otras alternativas más potentes como Pownce (que cerró el 15 de diciembre del 2008) y muchísimos bloggers y usuarios de Internet lo utilizan actualmente.

Para los seguidores, la compañía detrás del ya clásico Twitter, narra la historia del micro-servicio de mensajería que se ha convertido en una fuente de noticias y rumores. Es el nuevo palpitante corazón del Internet en tiempo real.

Twitter nació hace unos tres años, cuando ….. (en inglés)

[Cita] el punto de vista del programador…

Por Daniel G. Blázquez
1 Febrero 2009

Desde el punto de vista de un programador, el usuario no es más que un periférico que teclea cuando se le envía una petición de lectura

Peter Williams


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