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Archivo para Octubre, 2008

Cinquillo, nuevo juego de cartas de Mundijuegos.

Por Daniel G. Blázquez
22 Octubre 2008

Seguimos estrenando juegos en Mundijuegos.com. Se trata de otro divertido juego de cartas, muy sencillo y popular, llamado Cinquillo, que incluye la variante Cinquillo cabrón (ver reglas).

Hay una versión internacional de este mismo juego llamado sevens, aunque éste se juega con la baraja francesa en vez de la española.

Otra variante de este juego es el “seises“, que empieza con los “seises” de la baraja, en vez de con los “cincos” del cinquillo.

Ifema cancela SIMO 2008

Por José Vicente Pons Alfonso
14 Octubre 2008

Tras las ausencias ya confirmadas de Orange, Microsoft, Fujitsu, Siemens, Toshiba, y Lenovo entre otras; Vodafone y Telefónica han confirmado hoy que tampoco asistirían lo que a forzado al SIMO a un aplazamiento del evento

La feria no se celebrará “hasta que no se configure el marco comercial y promocional adecuado para las empresas participantes, así como con el suficiente atractivo profesional para todos los colectivos interesados en las nuevas tecnologías”, indica la organización del evento.

El comunicado de IFEMA , que no menciona explícitamente la crisis económica, reconoce que en la actualidad no existe “el suficiente atractivo profesional para todos los colectivos interesados en la nueva tecnología”.

Ifema asegura que la decisión adoptada se ha tomado en consideración la preparación, ya en marcha, del ‘nuevo SIMO’ en 2009, “un proyecto totalmente renovado” del que la organización ofrecerá detalles en las próximas semanas.

Lenguajes de programación más populares (2008).

Por Daniel G. Blázquez
9 Octubre 2008

Hace más de un año publicabamos un sondeo sobre la tecnología utilizada en los juegos casuales. Aunque conocer la popularidad de cada lenguaje de programación en concreto puede ayudarnos a tomar decisiones cuando empezamos un proyecto.

Es una ley universal que a mayor popularidad, más recursos, tutoriales, guías, foros y ayuda general encontraremos.

En la web de tiobe.com suelen realizar periódicamente un sondeo sobre este tema.  Gracias a este estupendo gráfico de Anieto2K podemos comprobar que Java y C/C++ siguen siendo los reyes indiscutibles.

Lenguaje de programación m´s popular 2008. CC-SA-BY

Veamos las tendencias de los últimos 7 años:

Tendencias desde hace 7 años

PHP es sin duda el que más ha crecido (hasta casi un 9%). Algunos lenguajes como Ruby y Actionscript empiezan a despegar en popularidad. Otros como Perl y C/C++, pierden terreno poco a poco, mientras que algunos se mantienen a lo largo de los años, como Visual Basic (y el resto de Basic’s) o Delphi.

En nuestro proyectos hemos utilizado una gran variedad de lenguajes desde PHP, C++, Java, Lingo, Javascript, Actionscript e incluso Ruby para algunas herramientas internas.

Publicidad adSense para juegos

Por José Vicente Pons Alfonso
8 Octubre 2008

Un año después de que Google (GOOG) anunciara su deseo de incorporar publicidad en los juegos en línea, la compañía anuncia una “beta” de AdSense para juegos.

Google ha llegado a un acuerdo con desarrolladores y editores de juegos como Konami, Playfish, Zynga, Demand Media y Mochi Media Network. También han firmado la beta con anunciantes como Esurance, Sprint, y Sony Pictures.

Básicamente este nuevo programa permitirá integrar vídeo, texto y anuncios gráficos en los juegos sociales y juegos en flash. AdSense para juegos enviará los anuncios con las palabras clave facilitadas por desarrolladores y editores. Los ingresos publicitarios se dividirán entre Google y los desarrolladores de juegos o editores.

Utilizando las estimaciones de comScore, mas del 25% de los usuarios de Internet en todo el mundo juegan a juegos en línea, lo que asciende a más de 200 millones de personas. Número que sigue creciendo en un 17% anual. El espacio publicitario del juego casual se calienta

Vídeo Google AdSense para juegos. Publicidad In-game

Mejoras en el juego de fútbol Superbuteo.

Por Daniel G. Blázquez
4 Octubre 2008

Aprovechando que teníamos algunas tareas de mantenimiento en nuestro particular juego de fútbol chapas de Mundijuegos, hemos incorporado una serie de mejoras en el diseño del mismo:

  • Nueva modalidad de juego que te permite “coger la pelota”. Eso permitirá hacer pases increíbles, tiros precisos, despejes imposibles, etc.
  • Opción de campo pequeño (sin fuera de banda).
  • Opción para desactivar las faltas y el fuera de juego. Se acabaron las defensas impenetrables.
  • Tanda de penaltis al final del partido en caso de empate. Nada de regalar puntos.
  • También puedes elegir jugar con chat o a pantalla completa.
  • Corregidos algunos fallos y cheats
  • Más información en las reglas del juego

El Superbuteo fue elegido como mejor juego online en los premios Desarrollador_es del 2007. Esperamos que estas pequeñas mejoras sean del agrado de los jugadores.

Un juego para Iphone consigue $250.000 en 2 meses

Por Daniel G. Blázquez
3 Octubre 2008

Tal como comentan en el foro Macrumors, el desarrollador del juego Trism para Iphone ha confirmado que el juego ha generado $250.000 USD de ingresos desde el 11 de julio en la App Store.

Trism presents the player with a playifeld populated by colorful, triangular tiles or “trisms.” The rows of trisms can be slid in six different directions (thanks to their triangluar shape) in order to achieve a match of three or more like-colored pieces. When a match is made, the like trisms disappear and surrounding trisms fall in to fill their place in the direction of gravity.

Vía Darrelplant.com


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