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Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


Archivo para Enero, 2008

Scrabble vs. Scrabulous

Por José Vicente Pons Alfonso
27 Enero 2008

La movida de esta última semana entre Hasbro, que distribuye la versión original del juego Scrabble en Estados Unidos y Canadá, y Mattel, que lo hace en el resto del mundo; contra Facebook por Scrabulous una versión online muy exacta al original. Me hace pensar ¿Dónde esta la línea de separación que arbitra que se esté o no infringiendo los derechos de propiedad?

En este caso nadie discute que la ley esta a favor de Hasbro y Mattel ya que el Scrabulous es una copia exacta del juego. Pero ¿Qué les ha movido a mandar sus abogados a Facebook? El éxito del juego online que cada día reúne más de 500.000 internautas o los beneficios que genera por la publicidad (actualmente sobre 25.000$ mensuales)

¿Está perjudicando esta versión online al juego original o por el contrario están sentados en una mina de oro y beneficiandose de esta publicidad viral gratuita? Al fin y al cabo no hay un competidor directo, ya que ni Hasbro ni Mattel crean juegos basados en web y el propietario de los derechos de las versiones electrónicas del juego, Electronic Arts, solo comercializa el juego para PC y móvil.

La red de publicidad in-game de IGA consigue 4$ millones extra de financiación.

Por Daniel G. Blázquez
26 Enero 2008

IGA Wordwide ha conseguido 4$ millones de financiación más, que se suman a los 25$ millones que consiguió en julio en su segunda ronda de financiación (inversores Peacock Equity fund  GE/NBCU, KTB Ventures y otros).

IGA Worldwide es una empresa dedicada a explotar la publicidad in-game tanto estática como dinámica (aunque algunos estudios afirman que no es muy efectiva). Para ello cuenta con un red bastante extensa de partners, y con esta última ronda de financiación pretende extenderse hacia asia.

En total ya ha conseguido 46$ millones de financiación total .

Nota de prensa

Vía CarlosBlanco ;-)

Internet Explorer 8 utilizará 3 modos de presentación.

Por Daniel G. Blázquez
23 Enero 2008

Antes de que finalizará el año se anunció que Internet Explorer 8 pasaba el Acid Test (¡yuju!). Para los que no lo conozcan, esta prueba se utiliza para saber si un navegador respeta los estándares CSS de la W3C.

Ya que esta nueva versión será compatible con IE6 y IE7, los desarrolladores web aún no sabíamos cómo se iba a activar este nuevo modo de representación. Hasta ahora se recurría al DOCTYPE para definir el tipo de render: el famoso “Quirks Mode” (también llamado modo chapuzas) o en “modo estándar“.

Gracias a Josep, me entero que para utilizar este modo superestándar se utilizará una etiqueta Meta adicional:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8" />

Actualizado (4 de marzo de 2008):
Parece que al final Microsoft a echado marcha atrás y no será necesaria esta etiqueta.

Estrenamos nuevo juego para móvil: Hamster Loco.

Por Daniel G. Blázquez
21 Enero 2008

Hace unos meses os mostramos un vídeo de Hamster Loco, el último juego para móvil en el que estábamos trabajando.

Hamster Loco

Ya hace unos días que está disponible en los portales de las principales operadoras o en play2me.mobi (accede con el navegador de tu móvil). El juego ha sido producido por Ebrain/Mobiground.

Hamster Loco está pensado sobretodo para jugadores casuales, por lo que hemos intentando que los controles sean lo más sencillos posibles. Aunque técnicamente el juego es bastante complejo, sin nada que envidiar a otros desarrollos como Livingstone, Lost Again.

También hemos intentando que sea lo más sorprendente y curioso posible, y por la reacción de la gente que lo ha probado, creemos que lo hemos conseguido.

Algunos nos comentabais que le veías parecido a Sonic (¡gracias!), supongo que por la forma que tiene el bichejo de rodar, aunque aquí no controlas directamente al personaje, sino que es más tipo Lemmings, pero sin el puzzle y más vertiginoso ;-)

Más información y video in-game del juego.

¿Está Myspace creando un portal de juegos?

Por Daniel G. Blázquez
19 Enero 2008

Parece que todas las señales indican que sí, sólo faltaba ver el típico “coming soon” que hay alojado en games.myspace.com.

Myspace games

Como comentan en Business & Games, lo más interesante de este proyecto es si sabrán aprovechar el enfoque social que ofrece Myspace para aplicarlo a los juegos (muy a lo Facebook), o simplemente se dedicarán a recoger unos cuentos juegos y a vender shareware como otras tantas webs.

El aspecto social es uno de los que queremos potenciar en la nueva versión de Mundijuegos y en lo que hemos estado trabajando. Esperamos estrenarla dentro de muy poco.

Tarifas de conexión a internet con el móvil

Por Daniel G. Blázquez
8 Enero 2008

He encontrado un interesante artículo en consumer.es titulado “Módem USB Móvil: ¿una alternativa real a las conexiones ADSL?“, de lectura obligada para todos aquellos que tengan en mente utilizar este tipo de servicios.

Destacar el cuadro de precios de cada operadora para conectarse a internet a través de móvil (o con un módem USB móvil). Aunque parece que hay tarifas para todos los gustos, las tarifas siguen estando muy “enmarañadas”, y las tarifas planas “reales” (paga un fijo y navega lo que quieras) son las que menos.

Como siempre, la única alternativa real sigue siendo Yoigo, con su tarifa plana diaria de 1,2€ como máximo al día. Y luego el “Plan de Movilidad Total” de Movistar, con tráfico ilimitado a 58€ al mes. Por último, también destacar “Navega 1Mb” de Vodafone por 39€ con tráfico ilimitado pero que reduce la velocidad a partir del primer gigabyte descargado.


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