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Archivo para Abril, 2007

Según John Romero sólo Wii sobrevivirá.

Por Daniel G. Blázquez
12 Abril 2007

John Romero es un ilustre desarrollador de videojuegos que ha diseñado títulos tan conocidos como Wolfestein 3D, Doom o Quake.

En una entrevista a Adrenaline Vault ha dado su opinión acerca de la industria del videojuego en los próximos 5 años:

Ahora mismo, los MMO, el móvil y los títulos de PC en episodios se están convirtiendo en los segmentos del juego más importantes. Las consolas de próximas generación son ambiciosas, pero su futuro no es tan brillante con la aparición de PCs económicos con procesador multi-core y el gran cambio que sufrirá la industria del PC durante los próximos 5 años para dar cabida a los nuevos diseños de hardware multi-core.

Mi predicción es que el juego en consola de PS3 y XBOX 360 va a sufrir un gran replanteamiento o caerán todos juntos. La Wii tiene el diseño perfecto para una consola que nunca ha pretendido ser un PC y que está orientada más hacia los jugadores casuales que a los hardcore. Estos últimos acabarán jugando, o bien en sus PCs, o en algo similar a un PC que estará en la sala de estar pero que dará servicio Wifi o vídeo a toda la casa.

Como era de esperar, estas declaraciones se han correspondido con los comentarios airados de más de un fan consolero. No obstante debo admitir que coincido en la última frase ya que desde hace años tengo planeado instalar un PC multiuso en el salón que me permita jugar, grabar vídeo, ver películas o navegar por internet.

Vía the inquirer

Nuevo Java para teléfonos móviles (MSA)

Por Daniel G. Blázquez
10 Abril 2007

Java logo
Por fin Sun ha anunciado una nueva especificación Java para teléfonos móviles, tras varios años sin actualizaciones. Se llama MSA (Java Mobile Service Architecture). Tal como indican en mas34:

[…] se trata de una especificación realizada siguiendo el programa Java Community Proccess (JCP) en colaboración con los principales fabricantes y desarrolladores de software. […] se asienta sobre las bases de otras especificaciones como J2ME, MIDP, CLDC y JTWI, así como otras muchas especificaciones (JSRs) que se han ido definiendo en el Java Community Proccess en los últimos años.

Con MSA, los desarrolladores dispondremos de un estándar moderno con garantías de que lo incorporará cualquier nuevo móvil en el futuro (a partir de verano).

Más información:

Cita: ideas y manzanas

Por Daniel G. Blázquez
10 Abril 2007

Si tú tienes una manzana y yo tengo una manzana y las intercambiamos, entonces ambos aún tendremos una manzana. Pero si tú tienes una idea y yo tengo una idea y las intercambiamos, entonces ambos tendremos dos ideas.

George Bernard Shaw

Vía Javier Smaldone

PRINCESS: advergaming musical

Por José Vicente Pons Alfonso
6 Abril 2007

Tú eres el héroe. Salva a la princesa del monstruo. Presentado como si de un C64 se tratara y en perfecto estilo retro, un nuevo advergame esta promocionando el EP del grupo, afincado en Oslo (Noruega), Rector.
De una manera muy original, su video musical es un juego con un estilo totalmente retro en música y gráficos.

Princess” es, según el grupo Rector, el primer videojuego musical del mundo.

Una muy curiosa e interesante forma de promocionar su música. Las fórmulas de uso de los videojuegos y su transformación en advergames son infinitas.


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