ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc

Artículos por tema: Móviles

Estrenamos “House”, el juego para móvil.

Por Daniel G. Blázquez
7 abril 2008

House es nuestro último desarrollo para teléfonos móviles y la adaptación para móvil de la famosa serie de televisión.

El juego estará disponible en las principales operadoras a partir del 11 de abril o en el portal móvil play2me.mobi. El juego ha sido producido por Mobiground (eBrain) gracias a un acuerdo con la Fox, propietaria de la serie.

House, juego móvil

El jugador podrá meterse en la piel de House y ayudarle a resolver un complejo caso médico propuesto por la doctora Cuddy, directora del hospital Princeton-Plainsboro, donde tiene lugar la acción de la serie.

Al igual que en ésta, el jugador contará con la ayuda de su equipo clásico formado por los doctores Chase, Cameron y Foreman y deberá estudiar los síntomas del paciente y asignar diferentes diagnósticos hasta descubrir la causa de su enfermedad.

House

El objetivo final del jugador será resolver el caso, logrando el diagnóstico correcto para curar al paciente. Pero antes deberá superar las complicaciones, como por ejemplo su adicción a la vicodina o las decisiones de Cuddy, de quien cree que tiene una relación más que amistosa con el paciente.

Quiero agradecer al equipo de desarrollo, tanto a Jorge Giner (jefe de proyecto y programación), como a Alberto Sanchis (arte y scripting), el esfuerzo que ha supuesto desarrollar este juego en tan sólo 3 meses. ¡Enhorabuena chicos!

Evolución de los móviles Nokia (en imágenes)

Por Daniel G. Blázquez
11 febrero 2008

Evolución teléfonos móviles Nokia
Ampliar imagen
(1.35MB JPG)

Gameloft y EA Mobile facturaron casi 300M de dólares en 2007

Por Daniel G. Blázquez
6 febrero 2008

Tal y como comentan en Vidaextra, nos hacemos eco de las cifras que movieron estos gigantes del sector de los videojuegos para móviles en 2007: Gameloft facturó 96.1 millones de euros y EA Mobile 144 millones de dólares.

Mientras que EA ha obtenido un 22% de ingresos más que el año 2006 (sólo en este sector), Gameloft ha llegado a un portentoso 40% más de ingresos.

Incluso en el último cuarto del año, Gameloft ha conseguido más ingresos que EA ($38.4M y $38M respectivamente).

Ambas empresas basan su desarrollos sobretodo en licencias de productos propios o de sus asociados (por ejemplo, Gameloft desarrolla todos los juegos para móvil de Ubisoft) u obteniendo licencias de marcas famosas (series de televisión, cine, etc.)

Fuente PocketGamer

Estrenamos nuevo juego para móvil: Hamster Loco.

Por Daniel G. Blázquez
21 enero 2008

Hace unos meses os mostramos un vídeo de Hamster Loco, el último juego para móvil en el que estábamos trabajando.

Hamster Loco

Ya hace unos días que está disponible en los portales de las principales operadoras o en play2me.mobi (accede con el navegador de tu móvil). El juego ha sido producido por Ebrain/Mobiground.

Hamster Loco está pensado sobretodo para jugadores casuales, por lo que hemos intentando que los controles sean lo más sencillos posibles. Aunque técnicamente el juego es bastante complejo, sin nada que envidiar a otros desarrollos como Livingstone, Lost Again.

También hemos intentando que sea lo más sorprendente y curioso posible, y por la reacción de la gente que lo ha probado, creemos que lo hemos conseguido.

Algunos nos comentabais que le veías parecido a Sonic (¡gracias!), supongo que por la forma que tiene el bichejo de rodar, aunque aquí no controlas directamente al personaje, sino que es más tipo Lemmings, pero sin el puzzle y más vertiginoso ;-)

Más información y video in-game del juego.

Vodafone anuncia tarifa plana para internet móvil a 6€ al mes

Por Daniel G. Blázquez
23 octubre 2007

Logo Vodafone

Todo lo referente a conectarse a Internet con el móvil, nos interesa. Hace unos meses comentaba lo confusas que eran las nuevas tarifas de datos de Teléfonica. Ahora me hago eco de la nueva tarifa plana presentada por Vodafone.

El precio es de 6€ al mes, y aunque se anuncia como una tarifa plana, no lo es tanto. Está limitada a 100 sesiones al mes y a 5 megabytes de descarga por sesión.

Aunque puedes navegar por cualquier web, toda la navegación se realiza a través de un proxy, similar al que utiliza el navegador Opera mini.

Si deseas navegar por la Internet real, el precio sigue siendo de 0.5€ por sesión, siendo una sesión igual a 256KB o 10 minutos de conexión.

Aztive en el Mobile World Congress 2008

Por Daniel G. Blázquez
24 septiembre 2007

logo_aztive.jpg

Como comenta nuestro socio Roberto Fernández en su recién estrenado blog, Aztive dispondrá de stand propio en el próximo 3GSM 2008 (ahora llamado Mobile World Congress).

Aztive Mobile Solutions es la empresa que participa en el accionariado de Exelweiss como ya os comentamos en primavera y que está creada a partes iguales por el Grupo Itnet y Ebrain Mobile.

Aztive también gestiona todo el sistema de pagos con SMS premium de Mundijuegos. Recomendamos que cualquiera que necesite este tipo de servicios, se pongan en contacto con ellos, por su profesionalidad y buen hacer. ;)

Comentarios desactivados

El Internet casual está sin explotar

Por Daniel G. Blázquez
22 septiembre 2007

Nintendo ha abierto un nuevo camino para llegar a un sector del público que estaba sin explotar. Y lo cierto es que la apuesta le ha salido pero que muy bien. Se trata del público casual.

“Casual” significa que no tiene mucho tiempo para jugar, y la diversión debe ser inmediata y accesible. Tampoco deseas gastarte mucho dinero en jugar.

En el acceso a Internet pasa algo similar. Hay muchísima gente que le gustaría conectarse, leer el email, visitar alguna página o ver algún video. Tampoco tiene mucho tiempo libre y no necesita (ni tampoco desea) pagar una burrada por una conexión de banda ancha.

Es el usuario casual de Internet. La larga cola de usuarios de internet que no pagaría cuotas tan elevadas cada mes por algo que sólo utilizará unas pocas horas a la semana.

Durante un tiempo, los cibercafés captaron este tipo de usuarios. También los bonos por horas para conectarte con el telefono (el módem de 56Kb ¡Uf! ¡cuanto tiempo!).

Pero… ¿hay algo realmente barato, accesible y de banda ancha?

Por un lado tenemos el Wifi. La mayoría de portátiles dispone de conexión Wifi y las antenas son muy baratas. Puedes conectarte si tienes algún hotspot cerca de casa, gratuito o de pago (Fon).

Por otro lado, tenemos la conexión por móvil (o módem 3G) con Yoigo como único destacado. Cumple con los tres requisitos: sólo pagas cuando te conectas y con tarifa plana, precio económico y ¡todo el mundo tiene móvil!

Sin duda yo apostaría por esta opción. ¿Será Yoigo el Nintendo del acceso a Internet?


  • icono rss RSS