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Artículos por tema: Advergaming

La publicidad de Google para videojuegos podría lanzarse este mes

Por Daniel G. Blázquez
11 Noviembre 2007

A principios de año comentábamos que Google estaba interesada en los videojuegos como medio publicitario y poco después compró la compañía Adscape Media, especializada en este medio.

Hace dos semanas también comentamos los rumores sobre los planes de Google a este respecto, y nos preguntábamos (medio en broma, medio en serio) si Google llegaría incluso a producir videojuegos.

Gracias a Carlos Blanco me entero de que la iniciativa de Google de ofrecer publicidad en videojuegos podría lanzarse este mes, según Gigaom.com.

El periodo de pruebas se realizaría con Bunchball Games, una startup de juegos casuales para Facebook, con vídeos incrustados de 15 segundos en los juegos.

Más tarde, en diciembre, la compañía utilizará esta tecnología publicitaria en el juego de PC “Psychonauts“, posiblemente para ofrecerlo gratis como ya ha hecho Ubisoft con alguno de sus grandes títulos.

Esperamos que Google ofrezca los detalles oficiales al respecto en breve.

Un videojuego controlado por la orina para concienciar a los conductores.

Por Daniel G. Blázquez
8 Septiembre 2007

A través de etc me entero sobre una curiosa campaña Alemana para concienciar sobre los efectos de la bebida y la conducción.

La idea se basa en utilizar un videojuego de carreras controlado por la micción. Es decir, al orinar sobre un sensores manejas un coche en una pantalla sobre el urinario. Si el coche se estrella (normalmente cuando has bebido), el propio videojuego te aconseja que pidas un taxi. Probar el juego.

Un ejemplo impresionante del potencial de los serious games. Además se trata de un advergame, debido a que fue un encargo de una empresa de radiotaxis de Frankfurt.

Como siempre, mejor un vídeo que mil palabras:

Enlace al vídeo [Youtube]

No es advergaming todo lo que reluce.

Por José Vicente Pons Alfonso
4 Septiembre 2007

Siempre hemos animando a las agencias de publicidad, empresas, ayuntamientos y a quien quisiera promocionar un producto, marca, localidad o evento a utilizar el advergaming.

Cuatro TV.

La cadena de televisión cuatro esta emitiendo desde julio, en los espacios de publicidad de la serie “Cinco Hermanos”, una nueva formula publicitaria que involucra la interacción con el espectador.

La nueva iniciativa muestra una serie de cortinillas intercaladas entre los spots publicitarios, incitando al espectador a un juego visual: “pide Cuatro deseos’, ‘piensa Cuatro colores’, o ‘Cuatro cosas por hacer’.

Es un iniciativa muy original, aunque estoy en contrar de bautizar como advergaming esta nueva fórmula. No es lo mismo un videojuego que entrega una experiencia de marca (advergaming) o poner publicidad en un juego (publicidad in-game), con esta nueva inicitiativa de Cuatro con sus spots “convertir la publicidad en un juego”.

¿Se debería bautizar este tipo de propuesta con otro nombre para no confundir?, tal vez … ¿Adverspots? ¿Spotgames? ¿Spotplay? ¿Publicidad interactiva?

El juego casual: el más popular del entretenimiento online

Por José Vicente Pons Alfonso
21 Agosto 2007

Según el informe “Casual Gaming Market Update” de Parks Associates, los juegos online siguen siendo el entretenimiento mas popular en Estados Unidos, delante de los vídeos y las redes sociales.

Continúa el informe, que un 34% de los usuarios adultos de EEUU juegan online cada semana, delante de los 29% que ven vídeos o los 19% que visitan las redes sociales.

A pesar de la popularidad de YouTube, MySpace y Facebook, el juego sigue siendo el rey del entretenimiento online, conducido, en gran parte, por los juegos casuales (casual games) y los juegos serios (serious games).

Como comenta el analista de Parks Associates, James Kuai: “Los juegos también tienen ventajas para los negocios”. Al contrario de los portales de vídeos o redes sociales que confían solamente en los ingresos por publicidad, “los juegos casuales tienen modelos mas maduros y heterogéneos de ingresos además de la publicidad, como: publicidad en los juegos, advergaming, probar antes de comprar y los micropagos” agrego Kuai .

La frecuencia de crecimiento de un año a otro para los jugadores online es el 79%. El de networkers sociales creció un 46% sobre 2006, y los espectadores de videos crecieron 123% en un año.

Advergaming: últimas tendencias.

Por José Vicente Pons Alfonso
20 Julio 2007

Las últimas tendencias veraniegas del advergaming, como no podría ser de otra forma, son promover una ciudad, pueblo, localidad, etc.

Búscame por Benidorm, conoce el camino (juego de preguntas sobre el camino de Santiago) y Teulada-Moraira; son tres de estos advergames (juegos publicitarios) para promocionar y en todos puedes participar en sorteos con diferentes premios.

El sector turístico es uno de los primeros en utilizar esta estupenda herramienta de promoción.

Llega el advergaming a los móviles franceses.

Por Daniel G. Blázquez
28 Mayo 2007

Bouygues telecom

Bouygues Télécom, la tercera operadora en Francia por cuota de mercado, ha lanzado el primer portal de juegos para móvil totalmente gratis financiados con publicidad en los mismos (mobile-advertaising o m-advertising). Aunque no han sido los primeros en tener esta idea

Los clientes de esta operadora pueden descargar los 4 juegos gratuitos que se ofrecen actualmente, aunque se añadirá uno nuevo cada mes. También tienen la posibilidad de comprar el juego sin publicidad, si así lo desean.

Es interesante ver como algunas compañías se van posicionando en lo que respecta a la publicidad en los móviles, y es que ese mercado moverá unos 700 millones de euros en 2009, según algunos analistas.

¿Será este el año de la publicidad en el móvil?

Vía imagame.com | más información GNT (Fr)

¿Es posible crear un perfil de consumidor a partir de la forma de jugar?

Por Daniel G. Blázquez
14 Mayo 2007

Logo de Google

Google piensa que sí, y por ello ya dispone de la patente 20070072676 (en EE. UU.). En ésta, se describe un sistema automático capaz de analizar el comportamiento y las conversaciones del jugador para mostrarle la publicidad más adecuada.

Vendría a ser una especie de Gran Hermano virtual que vigila y analiza nuestro comportamiento en los juegos. Parece un horror, ¿verdad?… pues Google ya lo hace en Gmail.

De todas formas no es tan simple como parece. Hay que tener algunos puntos en cuenta:

  • Lógicamente, sólo es posible aplicarlo a juegos online (para recoger datos y descargar publicidad).
  • Debería haber un alto grado de personalización e interactividad en el juego. No veo a nadie creando un perfil psicológico en el Counter Strike, pero sí en el Sims online.
  • También debería haber interacción social (chat) para recabar el máximo de información del usuario.
  • Los juegos deberían ser gratuitos o muy baratos. ¿Pagarías 15 € al mes en World of Warcraft para que te hagan un perfil psicológico?

Como es de suponer, algunas organizaciones en defensa de los derechos digitales, como “Open Right Group“, ya han puesto el grito en el cielo, aunque Google no ha mostrado interés (aún) de aplicar esta tecnología. En enero ya compró la empresa Adscape Media especializada en insertar publicidad en los videojuegos.

Vía Googledirson


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