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Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


Artículos por tema: Advergaming

Nueva revista:Casualgaming.biz

Por José Vicente Pons Alfonso
2 Mayo 2008

El término engañoso de “juegos casuales” mueve un negocio de miles de millones y es seriamente valorado por millones de personas en todo el mundo.

Poco a poco los pasatiempos digitales se han convertido en un boom industrial, los juegos casuales han existido desde antes que su etiqueta “casual games”. Si bien en un sector de mercado surgieron en la última década, la descripción de juego simple, aditivo y muy accesible, se han disfrutado desde los primeros días de los juegos.

Los juegos casuales no son una innovación sino mas bien un regreso, una reactivación. Lo nuevo es la distribución por internet, los nuevos métodos de monetización y las numerosas nuevas empresas que están sacando provecho a una franja olvidada de posibles jugadores.

Traducción libre de un párrafo de la nueva revista electrónica que hará las delicias de los Indie Programmer

¡Qué empiece el negocio de la publicidad en los videojuegos!

Por Daniel G. Blázquez
4 Marzo 2008

eMarketer pronostica que el gasto de publicidad en videojuegos se disparará de los $295 millones en 2007, hasta los $650 millones en 2012.

Gastos en publicidad en videojuegos de EEUU, de 2007 a 2012 (en millones)

Este aumentos en los gastos de la publicidad se verán impulsado por una creciente industria del videojuego, que en el 2012, verá aumentada las ventas de hardware y software hasta los $21 mil millones (33% más que en este año).

Y es que según la ESA, se han vendido la friolera de 9 títulos por segundo durante todo el 2007. Sin ir más lejos, comenta Paul Verna, analista senior de eMarketer que:

Para compara los videojuegos con otros medios, tomaremos el juego más vendido del año, “Halo 3“. Tuvo más ingresos en su primer día de ventas que en toda una semana de estreno de la película “Spider Man 3″, o que incluso el primer día de ventas del último libro de Harry Potter.

Si se cumplen las expectativas, en 2010 habrá cerca de 80 millones de jugadores adultos en el mundo. No es de extrañar que los publicistas estén deseando entrar en este medio.

La red de publicidad in-game de IGA consigue 4$ millones extra de financiación.

Por Daniel G. Blázquez
26 Enero 2008

IGA Wordwide ha conseguido 4$ millones de financiación más, que se suman a los 25$ millones que consiguió en julio en su segunda ronda de financiación (inversores Peacock Equity fund  GE/NBCU, KTB Ventures y otros).

IGA Worldwide es una empresa dedicada a explotar la publicidad in-game tanto estática como dinámica (aunque algunos estudios afirman que no es muy efectiva). Para ello cuenta con un red bastante extensa de partners, y con esta última ronda de financiación pretende extenderse hacia asia.

En total ya ha conseguido 46$ millones de financiación total .

Nota de prensa

Vía CarlosBlanco ;-)

El primer juego para PS3 con publicidad.

Por Daniel G. Blázquez
12 Diciembre 2007

Juego Pain para Playstation 3

Pain es el primer juego para Playstation 3 con publicidad dinámica in-game (también llamada gamevertising). Los mensajes publicitarios se mostrarán en las típicas vallas publicitarias y serán monitorizados por Nielsen.

El juego se descargará online y tiene pinta de ser bastante divertido (ver vídeo), aunque dudo realmente del impacto real de este tipo de publicidad. Según algunos estudios, la publicidad in-game no es efectiva, al contrario que el advergaming.

El coste de esta publicidad se medirá en CPM (coste por mil impresiones), el mismo sistema que otros medios como la televisión, y el precio puede rondar $30 CPM.

Fuente: Business & Games

La publicidad de Google para videojuegos podría lanzarse este mes

Por Daniel G. Blázquez
11 Noviembre 2007

A principios de año comentábamos que Google estaba interesada en los videojuegos como medio publicitario y poco después compró la compañía Adscape Media, especializada en este medio.

Hace dos semanas también comentamos los rumores sobre los planes de Google a este respecto, y nos preguntábamos (medio en broma, medio en serio) si Google llegaría incluso a producir videojuegos.

Gracias a Carlos Blanco me entero de que la iniciativa de Google de ofrecer publicidad en videojuegos podría lanzarse este mes, según Gigaom.com.

El periodo de pruebas se realizaría con Bunchball Games, una startup de juegos casuales para Facebook, con vídeos incrustados de 15 segundos en los juegos.

Más tarde, en diciembre, la compañía utilizará esta tecnología publicitaria en el juego de PC “Psychonauts“, posiblemente para ofrecerlo gratis como ya ha hecho Ubisoft con alguno de sus grandes títulos.

Esperamos que Google ofrezca los detalles oficiales al respecto en breve.

Un videojuego controlado por la orina para concienciar a los conductores.

Por Daniel G. Blázquez
8 Septiembre 2007

A través de etc me entero sobre una curiosa campaña Alemana para concienciar sobre los efectos de la bebida y la conducción.

La idea se basa en utilizar un videojuego de carreras controlado por la micción. Es decir, al orinar sobre un sensores manejas un coche en una pantalla sobre el urinario. Si el coche se estrella (normalmente cuando has bebido), el propio videojuego te aconseja que pidas un taxi. Probar el juego.

Un ejemplo impresionante del potencial de los serious games. Además se trata de un advergame, debido a que fue un encargo de una empresa de radiotaxis de Frankfurt.

Como siempre, mejor un vídeo que mil palabras:

Enlace al vídeo [Youtube]

No es advergaming todo lo que reluce.

Por José Vicente Pons Alfonso
4 Septiembre 2007

Siempre hemos animando a las agencias de publicidad, empresas, ayuntamientos y a quien quisiera promocionar un producto, marca, localidad o evento a utilizar el advergaming.

Cuatro TV.

La cadena de televisión cuatro esta emitiendo desde julio, en los espacios de publicidad de la serie “Cinco Hermanos”, una nueva formula publicitaria que involucra la interacción con el espectador.

La nueva iniciativa muestra una serie de cortinillas intercaladas entre los spots publicitarios, incitando al espectador a un juego visual: “pide Cuatro deseos’, ‘piensa Cuatro colores’, o ‘Cuatro cosas por hacer’.

Es un iniciativa muy original, aunque estoy en contrar de bautizar como advergaming esta nueva fórmula. No es lo mismo un videojuego que entrega una experiencia de marca (advergaming) o poner publicidad en un juego (publicidad in-game), con esta nueva inicitiativa de Cuatro con sus spots “convertir la publicidad en un juego”.

¿Se debería bautizar este tipo de propuesta con otro nombre para no confundir?, tal vez … ¿Adverspots? ¿Spotgames? ¿Spotplay? ¿Publicidad interactiva?


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