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El cheating matará el juego online

Por Daniel G. Blázquez
1 septiembre 2010

Las trampas, los hacks, los programitas… desde un sencillo parchís al mismísimo World of Warcraft. Si eres online y multijugador todos sufren la misma lacra: el cheating.

La industria del videojuego invierte millones al año para evitar situaciones que pueden hundir sus negocios. Porque el cheating tiene dos caras, la del jugador que se beneficia y la de otros miles que se sienten frustrados porque todo el esfuerzo dedicado al juego vale cero.

No tomar medidas rápidas y contundentes puede suponer que el indice de cancelaciones (churn rate) aumente de golpe.

Y ese dinero se podría invertir en mejorar los juegos, la infraestructura, la atención al usuario… incluso se podría reducir los costes de suscripción. ¡Oye! ¡Tu suscripción a WOW lleva una tasa anticheats incorporada! Una razón más para odiar a los tramposos.

En Mundijuegos ya hemos comentado alguna vez como hemos invertido muchos recursos en crear sistemas para detectar las trampas, anularlas o entorpecerlas. De forma que aunque sea prácticamente imposible evitar a los tramposos, el porcentaje de ellos tienda a cero.

En este punto, los propios jugadores son la punta de lanza contra el problema, sencillamente porque son los principales afectados.

La clave está en recopilar toda esa información (base de datos, jugadores, logs..), combinarla y obtener datos fiables con los que trabajar. Algo nada sencillo, porque no deja de ser el típico juego del gato y el ratón…

4 millones de jugadores registrados en Mundijuegos

Por Daniel G. Blázquez
25 marzo 2010

Como comenta Carlos Blanco en su blog, ya hay 4 millones de jugadores registrados en Mundijuegos.com.

El jugador que ha marcado este hito es Huelva33 que ha recibido un año de activación de regalo y 10.000 fichas de juego, tal y como pasó hace un año cuando alcanzamos los 3 millones.

Para más alegría, el último mes hemos batido un nuevo récord de audiencia con 1,5 millones de usuarios únicos que han pasado por el portal.

Estrenamos el juego de billar

Por Daniel G. Blázquez
11 marzo 2010

Acabamos de lanzar el nuevo juego de billar de Mundijuegos para 2 ó 4 jugadores (por parejas). Está desarrollado en 3D y utiliza el motor de física AGEIA PhysX, que permite realizar tiros con efecto espectaculares.

Billar

Es uno de los desarrollos más minuciosos que ha realizado Exelweiss: todas la medidas y proporciones son realistas, basados en planos reales de fabricación de mesas de billar. De momento sólo es posible jugar al billar bola 8, aunque se puede optar entre las reglas oficiales, basadas en la reglas del World Pool-Billiard Association, y las reglas populares, que son un compendio de las normas con las que se suele jugar en los bares. Sólo cabe felicitar a los nuevos programadores de juego Marcos García (dedicado al billar) e Isis Garrido (Minigolf) por el estupendo trabajo que han realizado.

Juegos de estratégia para estimular el intelecto

Por Daniel G. Blázquez
8 marzo 2010

Según recomienda la Organización de superdotados de Lleida (Mensa), los juegos de estrategia como el ajedrez, los juegos de rol o los juego de preguntas son ideales para para estimular el intelecto.

Lo importante es que te hagan pensar. Hoy en día se critican mucho los juegos de ordenador y las consolas, pero pueden ser muy buenos para estimular el intelecto si se sabe elegir bien, ya que no solo hay videojuegos bélicos o de deportes, sino que también los hay los que te enseñan a administrar recursos o a tener una estrategia económica

Josep Maria Farré,  coordinador de Mensa Lleida

Visto en Abc.es

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La gente no entiende el “azar”

Por Daniel G. Blázquez
2 febrero 2010

Después de muchos años trabajando en el mundo del juego online, puedo certificar que hay muy poca gente que entienda el azar y la aleatoriedad.

Tal como indica la Wikipedia, el azar implica una carencia de cualquier tipo de orden o propósito. Es decir, es teóricamente imposible saber si saldrá cara o cruz al lanzar una moneda (y que nadie me hable de videncia).

Dado
Foto de Abstract seba (CC: by-sa)

En un intento de racionalizar esto proceso, el ser humano lo trasladó al ámbito de la superstición y de las creencias esotéricas, llamándolo “suerte”.

Lo curioso es que en el mundo de la informática, y más concretamente en el mundo del juego online, la gente no aplica el mismo concepto. Parece que la “suerte virtual” no existe.

Es entonces cuando ese ser racional que todos llevamos dentro, encuentra un culpable legítimo a su mala fortuna: uno no pierde porque tenga mala suerte o porque su contrincante sea mejor… ¡sino porque el sistema está trucado! :-?

Me quedo realmente sorprendido con afirmaciones del tipo:

¡Es imposible que salgan siete veces seguidas un “6” en el parchís! ¡Esta mal! ¡Corregidlo!

o mi preferida…

¡Esto está mal! ¡Siempre les toca el bingo a los mismos!

Parece que este tipo de comentarios se extiende a cualquier portal del sector. Aún más si se trata de casinos o bingos online con dinero de por medio.

Lo cierto es que aquí en Valencia, donde desarrollamos los juegos, nunca hemos tenido ningún interés en manipular la partidas, ni tenemos manía a ciertos jugadores (sólo a los tramposos), ni cualquier otra idea rara… ¡Todo lo contrario! Si nuestro principal interés es que ¡la gente se divierta!

Tal vez deberíamos crear un bingo sin azar, en el que toca el premio por estricto orden a cada uno. Todo el mundo estaría contento porque le ha tocado un bingo. Claro, que entonces ya no sería realmente un “bingo” y seguro nadie jugaría.

Exelweiss Ent. te desea felices fiestas

Por Daniel G. Blázquez
24 diciembre 2009

Y como no podía ser de otro modo, aquí nuestra clásica tarjeta de navidad.

Felices fiestas 2010
Ready to play…

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Manifiesto por los derechos fundamentales de Internet

Por Daniel G. Blázquez
3 diciembre 2009

Nuestro granito de arena… ;)

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial – un organismo dependiente del ministerio de Cultura -, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

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