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[Breve] Resumen 7ª jornada de informática gráfica

3 julio 2007

Me disponía a hacer un resumen de la 7ª Jornada de Informática Gráfica que tuvo lugar ayer en la Universidad Jaume I de Castellón (UJI) y en la que José y yo participamos como conferenciantes, pero Eloy se ha adelantado y ha hecho un estupendo resumen en Noticiasjuegos. He subido algunas fotos a Flickr (el flash de mi cámara apesta).

Aprovecho para saludar a Gametools, proyecto de la UE para dotar de tecnología a las empresas de videojuegos; a Blue Studios, especializados en gráficos para videojuegos y que desarrollan para Mercury Steam; a Alberto y la gente de Nerlaska; a Miguel Chover, profesor de la UJI y propulsor del evento, y al resto de la organización.

Actualizado: otro resumen en AnaitGames

Hay 3 comentarios.

  • 16:44, 3 julio 2007

    La verdad es que ha sido la jornada más interesante que yo recuerde, gracias sobre todo a la presencia de empresas y de charlas menos técnicas y más amenas que en anteriores ediciones.

    Es un lujo haber contado con vosotros en esta jornada.

    PD: Lo de las fotos, a mí me ha pasado igual, he tenido que subirles el contraste para que se vieran medio decentes.

  • 18:57, 3 julio 2007

    La pena es que hubiese tan poca gente, aunque lo veo normal si la gente ya no tiene clase.

  • 00:56, 5 julio 2007

    La verdad es que vuestra charla fue muy instructiva :)
    De ahí cogí varias ideas, pero la mejor la del advergaming! Si quieres vender un juego open source, eso es lo más adecuado :)


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