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Los jugadores de videojuegos no confunden realidad y ficción.

23 abril 2007

Imagen del juego Doom

Varios periódicos y medios especializados se han hecho eco ([1], [2], [3], …) de un nuevo estudio sobre la violencia en los videojuegos realizado por British Board of Film Classification (BBFC), el organismo encargado de fijar la clasificación por edades de películas y videojuegos en el Reino Unido.

Según este estudio la violencia es más peligrosa en el cine o en la televisión que en los videojuegos, ya que en los primeros no hay tanta implicación emocional. Los jugadores son conscientes en todo momento de que están jugando un juego, y lo distinguen perfectamente de la vida real. Algo que ya sabíamos.

El estudio se puede resumir en la frase de uno de sus participantes: “Igual que no me creo que haya marcado un gol, tampoco me creo que haya matado a alguien. Sé que no es real.”

Más información sobre el estudio

Hay 2 comentarios.

  • 19:09, 23 abril 2007

    Muy bueno! solo faltaría que aparezca en las noticias de la TV… . no creo que lo hagan ya que no les conviene…. :P

  • 09:56, 30 abril 2007

    Que yo sepa la Segunda Guerra Mundial fue anterior a los videojuegos.

    Yo no digo que algún pobre perturbado confunda las cosas, pero lo mismo le pasará con el cine, o con un libro o con lo que sea. La semilla de la violencia la lleva ya dentro, no proviene de Grand Theft Auto.


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