ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc


¿Qué tecnología utilizan los juegos casuales?

7 Enero 2007

Según un sondeo realizado por la IGDA con los 50 juegos casuales más descargados entre 2004 y 2006, éstos son los lenguajes de programación y tecnologías más utilizados:

Tecnología / lengua Juegos Porcentaje
Engine propietario en C/C++ 32 64%
Engine propietario en Delphi 5 10%
Director 5 10%
PopCap Framework (C/C++) 3 6%
Unknown 2 4%
Blitz BASIC 1 2%
Flash 1 2%
Torque Game Builder 1 2%

Es posible participar en el sondeo a través de este enlace. Más información en IGDA.org

Hay 3 comentarios.

  • 1. htdreams
    11:48 pm, 7 Enero 2007

    ¡Vaya!, para mi sorpresa no es el Flash o el Director… claro que puede ser porque no se tengan en cuenta la multitud de juegos flash que hay por la red, y que, considero, son los juegos casuales por excelencia… ¿o no?

  • 1:53 pm, 8 Enero 2007

    Creo que sólo se ha tenido en cuenta los juegos shareware de toda la vida que normalmente puedes descargar.

  • 12:27 am, 10 Enero 2007

    Claro esta hablando de juegos descargados, y los swf normalmente no se descargan, digo yo. Por cierto buen blog.

Escribe un comentario:

Nos gusta conocer tu opinión. Por favor, escribe comentarios relacionados con el tema. Los comentarios fuera de tema, con insultos o spam serán borrados sin concesiones.


  • icono rss RSS